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Month Hin:
旅行青蛙的游戏模式明明是休闲放置类型,偏偏又设计了十字绣这种浪费时间的玩法 只能说这个游戏很让人纠结
【以此为起点,才能有更好的未来】
[这里是一个09年玩家发表的长期建议贴,也欢迎小伙伴们一起来讨论哇⊙ω⊙
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最初看到“摩尔”复活的消息我是非常震惊而又喜悦的……
在庄园停更时期,我有在B站上看过up主发的关于他在某个群内部传的玩家自制的端游庄园,和在pc端上玩差不多,但并不完整,如场景等。不知道那个视频还在不在,有兴趣的人可以去找找,低调低调
(^・ェ・^)
总之,以蛙为创意出发是非常

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别说了我永远喜欢乐乐(一脸滑稽)其实觉得如果把社交这方面做好应该会很好玩吧,如果社交很丰富我会特别特别乐意泡在里面
定位要准!期待新游!
——序言————————————————
【持续更新】【倒序查看最新】【欢迎建议】
【所以建议整理后 统一反馈官方】
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作为一个摩尔庄园的死忠粉,从08年黑森林开放之前就早已经接触过摩尔的玩家,真心希望摩尔庄园重回辉煌,同时也感到庆幸,幸好我的童年不是吃鸡,开团。
而对于摩尔新游的出现,我感到十分意外,端游已经停更,而手游从卡丁车到HD再到消灭不开心,都无一

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另外值得注意的是,游戏本身定位也需要精准,官方给出的定位是:休闲,轻放置,养成。
姑且不说这款游戏原型如何,但是既然定位是轻放置,那和它的原型相同,从界面到玩法也就需要简洁!
为此,我特意去尝试了重做的手游赛尔号,内心有些失望,有心的朋友可以去看看,如果这款拉姆游戏还是像以前的手游,那种一进主界面就有“屠龙宝刀,点击就送”的感觉,那这款游戏就完了。
赛尔号和摩尔都是淘米的老游戏,手游的发布,不论情怀还是制作,理应十分火热,单结果却大相径庭,原因是什么?
我同学的一句话提醒了我:“丫的我昨天玩了赛尔号,怎么感觉以前最难得的精灵,现在点击就送了?”我想,老玩家的情怀就是这样被消耗的。
回首摩尔庄园08年黑森林开放,其热度无异于今天的吃鸡,我相信摩尔的重回辉煌之路会从此开始!希望RK大人还有制作团队能够早日开发出这款游戏,多多听取粉丝们的建议和意见,将这款游戏再一次打造成经典!
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嘛,说实在的抱怨唯一的作用就是搞糟大家的心情,语言暴力是相当可怕的。过去经历的事情大家都看见了,为什么那么多人发期待?这时候我唯一能做的也就是提提建议,然后微笑就可以了:)
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hello 由于我是最近半年才回淘米,原来的摩尔团队已经不存在了,并且摩尔庄园页游也已经停更很久,摩尔庄园手机复原版我们也在积极筹备中,因为工程浩大所以需要准备很多人力财力才敢启动,目前拉姆日记的玩法是数字填色、益智休闲和拉姆旅行、摩尔回忆,目标用户是小朋友和老摩尔玩家。未来,我们也将会带来高度还原的手游版摩尔庄园,希望大家给我们多些理解和耐心等待,谢谢!












