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时尚百货城

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.62207个评价
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带图202 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩874 画面优秀148 物超所值102 轻松护肝56 福利丰富14 音效动听10 氪金付费166 玩法设计108 运行稳定性66 日常肝度64 广告频率43 资源获取28 游戏福利13 画面视觉8 音效音乐6
玩过 6.3 小时后评价
洛予冰河 : 是的…很支持楼主的想法,本身是冲着休闲打发时间去的结果无上限能一直升直接就感觉好累…跟无底洞一样…而且得到的成就属实不多之前玩的时候也就刚开始有点新鲜感后面就觉得无聊不玩了
玩过 6.3 小时后评价(总时长 8 小时)
看到很多人说又肝又氪,其实我没有太多的实感。说句实话,我都没找到这个游戏的氪金点在哪……可能我真的就把这个游戏当做一个休闲游戏来玩了吧。所以就是每天挂挂机,点一点,上个线,收一收,确实没感觉需要氪金的地方……
画风确实很好,很温馨。一开始以为就只是很普通的模拟经营游戏,就是需要那种不断地升级建筑、升级员工,然后获得更多的资金,然后再把资金投入进去,不断赚更多钱的这样的游戏。
但是后来发现这里面还加了很多很独特的东西吧,类似,比如服装的收集。但我也不清楚服装收集是不是这游戏的主流玩法。虽然在服装的体量上和玩法上,没有办法跟换装游戏比较,但是这个游戏里的每一个,至少目前我获得的那些服装都还蛮好看的,而且很经典,可以给自己的角色换上喜欢的装扮,这点很开心。
但是我玩了这么多天之后,也会感觉到很迷茫。我不知道这个游戏的游戏性,或者说我会长久玩下去的目标和动力是什么。
因为我每天上线之后,就是它左下角会有那种小任务吧,跟着那个小任务不断地去前进,去打关卡,去提升自己的排名,去提升自己员工的实力。攒一攒资源,来个盲盒12连、扭蛋10连。之后就是不停的根据左下角的那个任务去不断的提升。
感觉好像除了点点点点点以外也没有什么,这个游戏本身没有太多的社交属性,也可能是因为我没有可以一起玩的小伙伴吧。
它不会像老一代的农场啊、牧场啊,或者是餐厅、超市之类的游戏,在游戏里面你就知道每天需要做什么,然后不断地升级,不断地获取全新的东西。
或者比较新一代的类似于模拟城市这样的,也算模拟经营类的游戏吧。它会很有明确的目标,让你自己去规划游戏内的很多的布局。
时尚百货城给我的感觉就只是很机械性的,根据任务提示的去点击,没有什么需要我思考的地方,我觉得目前可能让我比较能玩的下去的点就是我很喜欢神秘学类的东西,然后我看到有个占卜店,我很想知道那个占卜店解开之后里面是什么样子的?
是很普通的,它自己就可以获得金钱,还是说里面也有一些内置的小游戏,这个就不清楚了。因为我距离解开占卜店还有三个关卡没通过吧。
对,就是说起来可能就是玩这个游戏没有给我什么样的成就感或者满足感,就是很机械性的点点点。我也不知道是不是我玩的方式不太对。但这个确实就是我的真实体会吧。它游戏里面也没什么剧情,就刚开始会有点小剧情,还有点期待,后面就没什么剧情,有很多东西都不是很了解,对于里面的角色塑造,几乎也是没有的。好像所有的事情都是为了赚更多的钱去,但是赚这个钱是为了什么?不知道,在游戏里完全不知道。
值得称赞的一点是,这个游戏里面会有很多的小游戏,比如帮助顾客去寻找物品,给他们通过手绘来画衣服。我觉得这个手绘画衣服是很独特的一个小游戏。还有一些什么进货、百货之类的,就蛮有意思的吧。
如果5分是满分的话,我大致就是这样感受的。
美术和音乐我觉得可以给到一个4.5分。
游戏内可玩项目,可以给到一个4分。
游戏的持久可玩性,我可能只能给一个2分。
游戏的社交属性,大概也就是给个1.5分。
游戏内可互动的小游戏,大概可以给个一个3.5分。
呃,玩这个游戏本身的解压程度我觉得可能会随着玩这个游戏的时间变得越来越差,所以也不太好给个评分,但确实每一次解锁新的东西,或者在游戏里面找到一些自己喜欢的点,还是很开心的。
综合来说,我会有这个意愿推荐其他人来尝试玩这款游戏,但我可能不会推荐他长久的玩下去,也就是说,当他们觉得无聊的时候,我不会强求他们玩下去,他们想放弃就放弃。但是我很值得让他们体会这个游戏里面一些独特的地方吧。
要是见鬼了呢 .vrc : 占卜店开了之后,每天可以进行一次塔罗牌的占卜。虽然目前抽到的都是大阿卡那牌。虽然占卜这个东西就是图一乐,但是这感觉这个游戏里面,它给出来的占卜结果,即便跟事情本身对应不上,但也很好地给出了一些有用的建议。所以我觉得为了这个占卜,我还可以再玩一玩,哈哈。
玩过 7.5 小时后评价(总时长 64.6 小时)
玩三天了来评价一下,我看好多人对这个游戏的评价很高,感觉不出是托还是啥的,我说点中肯的吧
先说结论:如果是轻度,不怎么玩游戏,愿意充点小钱或很有空闲时间的玩家,可以尝试。
因为它的游戏模式就是不停的升级提高收入。收入是按秒显示的,比较容易产生成就感。
但是升级过关需要连点,而自动连点和一键完成要么是达到15/20级才解锁,要么是月卡/年卡解锁。所以时间氪金二选一,如果愿意熬到20级以后那我觉得容忍度堪比领养比格犬。
明面上明示氪金的地方更不少,聘请rmb专家比免费专家带来的加成是几十倍的增长,更不用说充钱得的高资质员工了。而且氪金带来的宴会/舞会等收益零氪用户很难得到,可以说充钱不充钱体验的是两种游戏。
画风就是ai画风,能看出素材库的那种,但比其他的精致一些应该有后期修改,但不多。
员工提升资源积攒较慢,还是那句话氪金就不用等了
内容不全是百货商场里的,只有三分之一围绕着百货商场,其余的有商业街,影视城,与其说是百货商店经营游戏,不如说是通俗易懂的老板模拟游戏,商业街会有私人会馆,商战,直播带货,环球旅行等内容,影视城就是派出艺人拍片子获得资金加成。如果只想玩百货商场经营游戏的可以走了,内容含量较少
下面是优点:店内员工动画比较丰富,例如盲盒店开盒区就有三种动画(开普通款满意的/普通款不满意的/开出隐藏的),挂机的时候点开看看也是挺有趣的,比较有细节。
内置的小游戏难度适中。有口红机,美甲,占卜,刮彩票等等。不过这些小游戏都是需要推关卡才能解锁新内容的,不然只能一直玩以前的内容,通关小游戏也会给资金加成奖励。美甲的小游戏有些无聊,也能接受。
如果之前没有接触过这类游戏,确实是一款上头的游戏,我就连着玩了三天了,估计明天还是会打开继续玩,不追求上榜或者对自己要求不高的话,当休闲小游戏也行,就是手指累点,是个如果氪点小钱回玩的比较舒服的游戏,体量像vx小程序里的。
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大枣子 : 太肝了比上班累,还老弹礼包,氪了也累,氪到了V5懒得玩了
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