-玩法-
2D横版解谜游戏,有基础操作介绍,设定常规上手很容易。功能上不是很多,与山河旅探有几分像,没有道具栏组合的设定,选中道具交互即可使用,操作易用性还可以。带有躲猫猫的玩法元素,漆黑的画面影响部分视野,对操作反应力和时机把握有一定要求,也考验查找线索的行动策略。
-世界观-
题材设定在民国时期,包含一定鬼怪元素,视觉冲击力和吓人手法比较常规,有几个突然出现的镜头,配合上音效可以起到不错的惊吓效果,氛围营造也很出色。语音带有老上海的地方口音,由女主说出来别有一番韵味。爬地道的环节各种嘈杂音效突出恐怖氛围,沉浸体验感非常好。
-耐玩度-
试玩版本提供了序章和第一章的内容体验,约1-2小时可通关,在小区门口直接出去也可退回到标题界面。故事性很突出,剧情看点十分多,在没有介绍世界观的情况下,可以脑补出很多的情节,想象空间很大,也是继续游戏最主要的动力。
-美术-
2D像素画风,整体色调很昏暗,营造出一种未知的恐怖氛围。可交互的小区域非常多,一些线索藏得很隐蔽,在主角移动过去之后才会有交互提示,注意看不难发现。场景动态元素丰富,设定符合年代和剧情特点,代入感较强。UI十分简洁,设置界面有设计感,具有单机独游的艺术范儿。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端试玩版,目前Steam端尚未上线,也没有公布具体发行日期,有兴趣可添加愿望单和保持关注。