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怎么说呢,你这个卡组的思路还是不够清晰,里面不需要加的弱卡也有不少,不符合你所说的构筑的也有一些,如果照我说的改进,胜率应该比这个高。秘密特工最好塞满,前期可以考虑用,少了不好抽到。行星护卫最好带三个,目前快攻比较泛滥护卫在的话可以很好缓解压力。病毒最好塞满,两张不好抽到这个核心卡不带满是真的说不过去。火鸡和触手不需要,火鸡本身就鸡肋没用占卡位,触手在锦囊卡组体系可以用但摔跤实在不需要,它会拖后腿。带满摇旗,你的大怪不少,尤其是绿松石这种需要提前给对手施加压力的卡不要太晚打,最好能提前,军阀也是如此,摇旗减一费的作用极大。远古雪人不需要,这个在机甲快攻比较常见,是因为小怪多适合大面积buff,而你的生物不但小怪少而且不易存活,所以远古雪人不用带。蝗虫更是不需要了,能直接莽不比后发制人实在?紫手作为一个反快攻的卡最好带三个防止被泛滥的快攻压制。来一口也不需要,多出来的卡位可以多一张扔巨人的巨人以便后期压制对方。













