终于到最后一天了!游戏也过审了,准备提交虽然还有很多bug没修,但只能先提交了,后续如果有机会再改吧,游戏特色,嗯如果大家有兴趣可以体验一下全是bug的游戏的话,可以看一下我们游戏_(:з」∠)_#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #colorpicker
就剩2天了!!在加急修改bug,打包中……本次进展:该完成的部分都基本完成了,但有很多bug还需要修改一下,先打包通过审核,剩下的看看能不能再修改一下问题和风险:要是bug解决不了,大家就当是贴合主题的玩法好了_(:з」∠)_下次进展:希望顺利通过审核并且解决bug呀!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #colorpicker
聚光灯创作者比赛本期进展:其实卡在玩法搭建上了,脚本都放上去后不能很理想的按着设计的玩法运行,有一堆bug(这算切题吗_(:з」∠)_展示一下可爱的小怪物好了问题和风险:怎么就还剩4天了呜呜,加急赶工中下期进展:希望能在接下来2天里全部做完,祈祷🙏#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #colorpicker
聚光灯创作者比赛本次进展:把底层机制改了一下,换了下玩法也没什么能展示的,看一下界面好了问题和风险:测试的时候一直在出错,还在改改改下期进展:希望可以完成90%#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #colorpicker
聚光灯 独立游戏开发比赛 本期进度:还没太多进度,还在调整bug脚本但可以展示一下我们超牛的美术设计的开始界面问题和风险:bug脚本还没改好,还没想好怎么更好融合一点下期进展:看看能不能把大部分功能完成吧有点瓶颈了,不知道该怎么让它更好玩一点(叹气#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #colorpicker
聚光灯创作者比赛 不知道day几比赛已经开始好几天了,才开始写开发日志(可恶啊。在之前设计游戏时,写的脚本的bug一直解决不了,是个很好笑的bug。玩家角色在特定情况下会与场景中的宝箱发生异常的物理交互,导致宝箱会“黏着”玩家并进行一些不可预测的运动。刚好本次比赛的主题是“这真的不是bug吗?”,我们便打算把这个脚本拿来用,重新设计玩法。我们为它赋予了合理的世界观:玩家是一个“无色者”,需要通