首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
607
论坛
闪耀吧!噜咪
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
8.9
607个评价
全部评价
全部平台
带图
31
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
Sniraite
期待
马上测试一个月了,谈一谈对这次测试的看法
+++手绘画风很对我胃口,私自加点分
+++噜咪的形态都有各自的风格,(也许)会符合各种各样不同人群的审美
+++打发碎片时间的最好帮手,随时上线随时耗费体力随时做活动,没有特定时间的活动来捆绑玩家上线
++pvp目前来说相对平衡,阵容百花齐放,总会有一套适合你的阵容来进行对战,阵容之间互克关系非常明显
++家园可以一键部署噜咪的工作内容,轻松安排工作(希望未来可以复制其他家园的布置方案)
+轻松捕获噜咪,除去初次遭遇噜咪需要战斗(低倍率下)外无需繁琐的操作来捕获
-需要一定的体力规划,没有体力规划的话活动难度难以周转体力来进行持续游玩
-游戏内没有内置图鉴,目前只能通过外部(小程序、wiki)来获取噜咪的数值、技能等情报
-家园后期玩法不充实,我也许是第一个升20级家园的,但是这次测试家园17-20级没有很多的补充玩法,只是单纯的升级
-中后期pve玩法不足,刚开始玩的时候有道馆可以打,中后期除了凑齐噜咪图鉴以外没有其他可以游玩的pve玩法,希望能多一些组队玩法
-pvp对战中手速有时候成为了获胜的关键,同阵容或者55开的对局下,双方都有足够能量放技能时手速成为了获胜关键,会让失败方落差较大
--氪金目前体验不是很好,氪金的体力不是一个独立的体力池,导致体力溢出不会自然恢复。pve没有能让氪佬发挥的地方。pvp因为过于平衡,一些稀有噜咪队伍也会被因为bp机制无法使用,导致优势拉不开。
总的来说,这个游戏适合当副游,每天上线稍微玩一下就可以了,非常休闲。
一些题外的,你们什么时候把噜咪互动加上!我等好久了😭😭😭
自然
:
好详细
七彩
期待
手绘画风爱了!一款不逼肝、能玩战术的宝藏游戏
马上测试结束了,来聊聊《闪耀吧!噜咪》这次测试的真实感受。
先说优点,这游戏最吸引我的地方:
· 画风狂喜:手绘画风太对我胃口了,必须私自加分。每个噜咪的形态设计都很有自己的风格,能看出来是花了心思的,应该能戳中不同玩家的审美。
· 真的不逼肝:这点太重要了。没有特定时间的活动捆绑上线,随时有空就上来清个体力、做个活动,是打发碎片时间的绝佳帮手。
· PVP有策略深度:目前竞技场环境相对平衡,阵容真是百花齐放。阵容间的互克关系非常明显,总能找到一套适合你的打法,不是那种一家独大的环境。
· 家园和捕获很轻松:家园可以一键安排噜咪工作,太省心了(希望以后能一键复制别人的家园布置方案)。捕获噜咪也简单,除了首次遭遇需要战斗,之后就没有繁琐操作了,很护肝。
别装深情了
期待
我只是一个氪了战令的微氪,在这提一些建议希望游戏越来越好,最近新出的活动很好,新增了组队内容让游戏内玩家之间的互动更多了,希望以后每次的限时活动内容可以更多的偏向于这种互帮互助的让玩家有更多的参与感,彩色噜咪的爆率是有点低了,希望可以把金色的爆率稍微降一点点提高一点点彩色的概率,归星挑战有的置换不是很合理比如这一次的我要是缺一只史莱姆或者月兔我去买要120w,但我直接买光兔暗兔也只要这么多,那我为什么不直接买光暗兔要去买组件再去换呢,不是亏的更多吗。当然我肯定希望这个游戏越来越好所以提了这些建议,希望等游戏真正公测的那天内容会变得更好更全面,内测我也会继续玩下去的。
User432423621
:
直接买的不会算开图鉴
遊香里
期待
这游戏到目前已经是第三次测试了,我只参与过上一次(附图)和这一次测试,所以会带一点偏心。
游戏的缺点是显而易见的:相同体力资源下因为运气问题导致的收益不均;玩法深度欠缺(剧情/家园产出/宠物获得途径/活动奖励门槛);部分活动奖励看似能拿到实则是氪佬专属;部分宠物的外观过于抽象甚至接近精神污染;影响游戏体验的反馈修复太慢。
那为什么还要继续玩,因为这个游戏里还有我喜欢的一部分。我当初参加内测访谈的时候偶然间看到的祥云鹿(本次测试获得方式为完成s1图鉴某一项全彩)卡片建模,使用的是现实中卡雕的设计灵感,非常符合我的审美。所以这一测我的目标就是要获得这个宠物,也算是收集党的一点执念。此外就是我经常和人提起的这个游戏的音效和动画反馈部分,确实是我从上一测开始就被惊艳的地方。让我非常乐意继续点点点,去进行冒险以及各种养成。
目前这个游戏的成长空间太大了,玩法,品质,付费项目。但是我选择给他成长的时间,因为他竖屏而且启动只要不到10s,很方便我在任何时间点开走两步。
气温
:
🤔有运气问题吗?20体力消耗要5-9次才能做一个任务,设计就这样吧
RS112
期待
作为休闲副游还是很不错的,整体画风很可爱,视觉观感舒服,碎片时间玩一玩,从我的角度看不追求PVP排名之类的话完全不用氪金爆肝,特别是不占用其他游戏的游玩时间,家园的挂机经营玩法也很戳我,适合喜欢轻松小游戏的玩家。缺点是平时加不到好友,可能是因为测试人少的原因,联机做蛋糕的活动找不到队友
游戏品屎官:是木星吖
期待
【可玩性】
pve有点少,体力用完之后只能去开地,地开了之后就除了喂宠物刷订单就没了作为玩了十几年的抓宠游戏的我来说属于是不用怎么肝的了,感觉再额外加一个副本爬塔或者是那种不要体力的副本更好一点,然后再来讲讲pvp,可玩性还不错,没有什么数值,属性克制更为重要,难受的是精灵本身会自带一个技能无法切换,然后自己可以任意携带一个技能,技能总量对比其他所有抓宠游戏进行的pvp来讲是很少的了,阵容有很多种,玩法也多,再就是pvp是3v3而不是常见的6v6对于我这种喜欢pvp的有点难受了本身受制于技能只能自选一个然后还是3v3有些过于轻松了。虽然打到传说之后可以携带三个队伍,但是让我感觉还是少些什么,
【画面音乐】
再来讲讲我最喜欢的画风吧,画风可以说是很好了,建模也不拉胯,画面很清晰,精灵超可爱超可爱超可爱,为啥说三遍因为实在是太可爱了,可以说这款游戏对女生来讲也很有吸引力了。
【游戏玩法】
分为家园建造,抓宠开图,打pvp,家园建造很简单易上手 ,抓宠开图,最后boss有点难抓刷新概率低是正常的但是有些过低了。pvp玩法不错虽然简单很容易理解但同时也看个人对于宠物的理解以及阵容的搭配。
【创新之处】
pvp有双人天梯可以和对象一起玩很不错,但是我对象没拿到测试权,就只有我自己玩了。游戏开始前可以自己捏脸自己的人物形象真的是太棒了 主要是画风好看建模也好。
【不足之处】
还不开测试吗还不开测试吗还不开测试吗
【建议】
增加游戏内好友聊天功能,以及世界聊天频道,不然加了好友没法沟通太难受了,最关键的一点就是,能不能加个个性签名功能啊,我需要个性签名功能。
总体来讲
初芒测试完成度已经很高了,前几天海外测试服也测试了把玩家的建议也加进去了 ,玩法也不错就是pve对我来讲太少了,可能我太肝了 。pvp的话还好就是对于我这种狂热pvp玩家来讲一个精灵战斗时一共就两个技能有些太少了不过也理解 ,官群里的官方人员都很好,反馈上去官方也会听劝 初芒测试时提的意见海外基本上全改了,然后点名小猫鲨和白虎,还有为了大家做出贡献的上忍兔。我表达能力没有那么好,也没有华丽的词藻只是喜欢玩抓宠游戏只是觉得这个真的还不错所以评价一下 。最后快开测试吧我要噜啊我要噜啊我要噜啊,
以上仅个人观点,希望游戏越做越好
好旺仔
:
期待之中
炭烤玉子烧
期待
真的好玩,不过也很看是不是受众人群。很宝可梦抓宠收集对战,这是这个游戏的基本玩法。但是我喜欢的画风,场景我很喜欢。有很多细节,就是人物画风有点点平,ui和本身的画风有点不搭,但还是很可爱很好玩的。音乐很搭很适配,音效也可爱。
我也很爱收集图鉴,家园玩法我也喜欢,适合休闲零碎的时间玩。只要找到了收集体力的方法,会趁着活动预热什么的攒一攒,收益也是不小的。我反正就冲了月卡和一些体力礼包
不过我觉得充值的数值还是有待调整的,那个战令真的是差点意思,没有充值的冲动。不过毕竟是测试,期待修改吧。
这个游戏还是主打对战的。喜欢研究噜咪技能,擅长搭配阵容的同学有福了,太适合你们玩了。真的有很多套路可以玩。
每天都点点点,一直在玩,有趣的。我觉得大家兼听则明吧,如果真的喜欢这种类型的小伙伴,公测来试试吧。
天选板蓝根
:
只有真正的玩家才能写得出如此真知灼见的经验分享
Ծ‸Ծ
期待
《闪耀吧!噜咪》治愈的每一天
作为一名休闲游戏爱好者,《闪耀吧!噜咪》绝对是我近期挖到的宝藏。从打开游戏的那一刻起,它就用独特的治愈魅力,让我彻底沦陷在这个软萌的噜咪世界里。
游戏的手绘卡通画风堪称一绝。清新柔和的配色、线条圆润的场景,无论是阳光洒落的森林,还是波光粼粼的家园,都像一本会动的童话绘本,光是看着就让人心情放松。而每一只噜咪的设计更是充满巧思,形态各异的它们,或软萌、或灵动、或帅气,比如我队伍里的草系飞龙和冰系白狼,细节拉满的造型让收集过程充满惊喜,每次解锁新图鉴都忍不住感叹“也太可爱了吧”。
玩法上,它完美平衡了轻松休闲与策略趣味。核心的捉宠机制简单友好,轻点屏幕就能邂逅不同属性的噜咪,不用复杂操作也能收获满满的收集成就感。养成系统也很省心,噜咪升级、进化的过程清晰直观,看着自己的伙伴一步步变强,那种陪伴成长的满足感真的很治愈。而天梯对战模式则带来了恰到好处的策略挑战,三只噜咪的队伍搭配需要考虑属性克制和技能组合,自动战斗+手动释放技能的设计,既降低了操作门槛,又让每一场对决都充满变数。我从青铜一路打上传说之证段位,看着奖杯进度条一点点推进,成就感丝毫不输硬核竞技游戏。
最让我沉迷的,还是家园经营玩法。把不同工作词条的噜咪指派到农田、伐木场,它们就会自动产出资源,即使离线也能稳定收益。上线后一键收取金币、木板、星露,看着家园一点点扩建,这种“不肝不卷”的经营体验,完美适配了我碎片时间的游玩节奏。而且游戏对手机配置要求不高,流畅的运行体验让我随时随地都能打开玩一会儿,通勤路上、午休间隙都能轻松收获快乐。
官方对玩家反馈的积极响应也让人好感倍增,能明显感受到团队优化游戏的诚意。整体而言,《闪耀吧!噜咪》不仅是一款能缓解压力的治愈游戏,更用可爱的噜咪伙伴、轻松的玩法循环和温馨的家园氛围,构建了一个让人忍不住反复回来的小世界。如果你也想找一款不内卷、不费神,却能带来满满幸福感的游戏,一定要试试《闪耀吧!噜咪》,相信你也会被这群可爱的小家伙治愈。
萝莉音
:
写得真不错
习惯不开心
期待
看了游戏项目组写的做这游戏的初衷,又结合我本次测试深度体验后的体验,我在不深究项目组初衷虚伪与否的前提下得出了一个结论:一切都是叔叔干的。这游戏的体验与所谓的初衷可谓是风马牛不相及。游戏本质其实是一款伪无限制(指氪金)捉宠游戏。
首先这游戏目前测试中存在赛季制度,一个赛季大概60天左右,赛季开启有等级要求,意味着在这款游戏中不存在所谓的佛系玩法,前期需要尽快到达一定等级(在赛季开启前)。
其次,赛季开启后,如果微氪玩家想深度体验,就必须开20-50倍体力反复去跑图。由于游戏中所有事件均为随机,纯看运气,体力付出与收获可能完全不成正比。
再者,游戏存在每日幸运分组段位排行榜——恕我直言,我从没见过一款游戏排行榜是每日结算,且结算奖励与游戏进度关联度极高的。因此如果某日你和重氪玩家排在一组,那你当日基本与榜单前三无缘,每日段位结算越高,可能性越大。
最后,是这一游戏的赛季抽奖奖池机制。概率先不说,十抽保底会给一彩蛋。但是但是但是——重要事情说三遍,抽奖道具需要一个当前赛季彩宠和一个普通彩宠才能换一抽。掏空奖池需要1000+彩宠,也就是在赛季60天内,每天起码需要出17+彩宠(其中一半得是对应赛季彩宠)才可能抽完,氪度不可谓不深。😂
PS:还有个比较毒的,就是噜米交易商店,价格浮动,道具只升不降,且购买的噜米无法解锁图鉴,等于你还得自己去捕捉解锁图鉴。
无趣
:
他是不是多人呀,还是单机
哈哈哈哈
期待
闪耀吧!噜咪 游戏测评
这款游戏作为休闲小游戏有不少亮眼之处,但内测阶段也暴露了诸多待优化的问题,整体体验瑕瑜互见。
优点
1. 画风与玩法有亮点:画面风格新颖独特,玩法设计兼顾休闲性与竞技性,既能当作放松的小游戏,也能体验竞技乐趣;冒险模式的游玩体验很上头,是游戏的核心趣味点之一。
2. 反馈修复较积极:目前处于内测阶段,官方对玩家反馈的问题有进行修改,能看出优化的诚意。
不足
1. PVP平衡与宠物系统缺陷:PVP竞技平衡性差,部分宠物强度过于强势,游戏体验过度依赖宠物;宠物获取方式单一,强力宠物获取难度高,且品质阶梯差距大,稀有宠物反而无法升品质,进一步影响PVP体验。
2. 家园与养成体验不佳:家园系统的道具、物品获取耗时不合理,让休闲游戏变得“肝”;主线剧情单薄、任务数量少,完成主线后内容空洞,策划引导玩家向竞技方向发展,但竞技端的短板又难以支撑。
3. PVE内容与细节待完善:PVE内容偏少,多数宠物获取渠道单一且难度大;内测阶段Bug较多,游戏细节打磨不足,整体受众也偏小众。
整体而言,游戏有独特的设计潜力,但需要在宠物平衡、内容丰富度、系统优化上多下功夫,期待后续公测能有明显改进。😁
凛乱
:
而且彩色的幼崽进化的时候居然是金色品质概率大…所以彩色的幼崽只能做活动献祭了…
论坛
活动