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代码:升变

代码:升变

电脑/主机
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8.03个评价
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带图1 长评1 好评中评UI设计1 画面视觉1 运行稳定性1
玩过
TapTapPC【代码:升变】★★★
-玩法-
科幻题材的平面动作类游戏,有简单引导介绍,操作设定常规上手不难。战斗没有肉鸽三选一,而是组合搭配更丰富的装备和镶嵌插槽,角色装备总计五个部位,每个部位三个插槽。初始只有一把武器,打敌人会随机掉落武器、护盾和码文。武器种类很丰富,加上不同的装备部位,以及属性词条随机数很大的码文,其组合搭配空间非常大,有可研究性。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是这是不是BUG,设定可探索性非常高,武器在码文的加持下,可实现非常多攻击效果。然而真BUG也是不少,如果不是体验层较差,还真是个不错的游戏,开发潜力还是有的,不过路会有点长。
-耐玩度-
开始游戏后有清晰的下降米数目标,然而到达目标之后并不会发生什么,没有做后续的处理。整个游戏过程大概20分钟,战斗并不复杂,主要耐玩的地方在于装备组合和探索攻击效果。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较差,21D能做到意思表达准确已经很不错了。角色造型有些简陋,基本符合科幻风设定,有简单的移动和攻击动作。战斗突出武器攻击效果,尤其是装备码文之后的,效果十分丰富,战斗满屏特效,BOSS出来都只是走个过场。
==优化建议:
1、码文掉落概率较高,未考虑到极限情况,界面UI右侧超出很多,已经无法查看具体属性,需重新制作UI。
2、右手武器无法替换,装备之后拿不下来也无法更换。
3、左手武器替换之后再换回来码文消失。
4、部分装备写着背部或腰部装备,实际无法装备。
5、游戏外的重构码文界面没有下拉条,无法看见第三个及以后的码文。而且重构之后是否直接应用在游戏内,码文本身属性就是随机的,重构有何意味,还是有其他用途也未说明。
TapTap
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已经到底了