最终boss太弱,毒,叠叠乐太赖了
二流已经可以越级无损打最终boss了,介意多做点交互,现在感觉就是一个人孤独的练武,可以做做门派的交互,比如职位的更多玩法,和师兄弟互动竞争,各个门派之间的攻伐,加强门派存在感,晋升难度节奏再继续加长加大,不然通关太快不耐玩功法数值还是有问题,介意重新做一下数值,并且藏书阁的品质也比较随机,最好是什么身份只能刷出什么颜色的功法,并且功法途径可以多一点,比如什么门派大比第一名给功法副职感觉用处不
不戳不戳
势拳锤爆他了哈哈哈
叠毒真是太权威了
地狱模式三年多就能满血过
纯剑意通新手关
看被动看出来的套路,可以玩玩新手罢了,周常很不友好,打的是用毒高手,我看被动没有剑意了也改用毒,结果后期来个强制boss是毒免疫,我是垃圾,我不配玩这游戏,拜拜。
我真笑了,调息了半天一个基础剑法都使不出来
1455的必杀
2w血挂机过
感觉不是很耐玩诶
周常挑战打完啦!
只能说,叽里咕噜说什么呢,听不懂,跟我8000+威力的凤舞九天说去吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处