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简单容易成形的玩法
好玩
爱玩![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
浅谈正常四模块和周常五模块
武痴:新手模式。
优点:因为体力充裕,可以尝试六个职业区别,尝试谋划。初步了解游戏体系。
缺点:事件少,怪少了,最后结算金币少。
万象通明:进阶模式。
优点:各种加属性的被动技能无脑练,练完又免费送新的。让玩家感受数值怪的可怕。
缺点:因为没时间打工和谋划,所以招式和计略都不够用。要挑挑拣拣。
钞能废柴:运气模式,但开局如果有3个属性点,就进入简单模式。
优点:有钱。可以享受各种招式组合。享受事件
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无极生衍:
1、咋没找到那个紫色加3.5倍防御的护盾,大概在第几年呢
2、运气好的话,四年就可以打剑邪(这套好像也只能打剑邪)
招式中的“铁御”很关键给两万盾,打伤害;加上计略受伤害给盾的,配合剑邪的百花缭乱剑,不仅不受伤还能涨点
3、运气不好的话,就要五年了。实在合不出盾计略,拿了个“补隙”,这时候“至柔化刚”就很重要了,放了个铁藜子,吃了个糕点,差点翻车了。
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你这玩法太磨叽了吧,要什么伤害技能,去学医术,这么高的血量医术里有个生命百分比伤害的吸血技能,几下就打完了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

























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