八岐大兔:
伙伴这个东西目前比较反直觉:伙伴本身只有主属性,没有副属性,主属性来自人物属性上限的百分比,即你图片上的75,75,85。伙伴没有基础副属性,所有的副属性来自伙伴天赋,即你洗的那个东西。伙伴天赋和人物没有任何关系。伙伴升级和升星都可以提升伙伴对人物的加成,即你图片上9.54%那一列。这列的数值是实时的,上阵伙伴额外会获得一倍的加成值。除该值外升级只有解锁装备一个作用,不加任何属性,升星则能提升天赋等级。关于光环,pve中,上阵三个伙伴光环无论死活,保持生效。pvp只能有一个伙伴上阵,且伙伴死亡光环消失。
挑战领主说明
各位冒险者好,今天给大家介绍一下游戏里的「挑战领主」。
挑战领主是一个限时挑战玩法,主要用于获得提升远古神像所需的「信仰结晶」。
简单理解:挑战领主不是普通的“打死 Boss 就结束”,而是在限定时间内尽量打出更高的有效伤害,突破更多奖励阶段,从而获得更高结算奖励。
挑战领主怎么玩
当前版本中,每天会随机出现一名领主。
每名领主都有自己的技能和固定词缀组合,不同领主的战斗压力会不一样。
单次挑战限

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那么多问题来了 4000亿的战士伤害已经比肩1兆的法师伤害了 搭配啥的多那一点半点的伤害 哎 下水道是这样的




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