些许建议
玩了一个小时,跟单纯的挂机修仙游戏,后续玩法的开发空间很大,给作者大大一点小小建议。修仙四大要素,法侣财地,可以从这几方面进行丰富。法,修炼功法,攻击防御功法,辅助功法如炼丹炼器那些其他道友提到过的。侣,不限于道侣,宠物也可以,获取方式放在冒险副本里,放大随机性,可遇不可求的意思。财,就太多了,修炼的资源,副职业的资源,培养宠物的资源,以及接下来打造洞天福地的资源。地,修炼之地(可命名)
即将升级元婴,加上一点小建议
那整体风格都还蛮喜欢的,很纯粹的文字游戏,至少每个文字我都能看得清楚是啥。不像那些花里胡哨的,文字游戏花字体、花背景、花特效、摸索半天才知道要怎么玩。——后续建议新增内容——1.开放副职业副职业系统:符箓、炼器、炼丹、练蛊、驯兽、炼尸、阵法等等2.战斗系统❌❌❌一定不要限定职业,整那些烂大街的设定,【例如选择剑修,后续就只能拿着剑戳戳戳,然后升级固定的技能,这样的话可玩性不高,游戏周期
功法20级满级吗?
我以为我修为不够,连续突破5次,还是升不了功法
他这个功法的等级限制好像跟境界有关系。我刚刚是点不了的,后面突破到了化神。初期,然后又能点了
一次伟大的更新
好吧,接下来要开始刷怪了
化神了,就快飞升咯
探索不能自动战斗,难道开个连点器无脑点?没这个必要的,开发个自动探索功能吧,不能背离了挂机游戏的初衷。它不是lol,王者这样必须要在线玩的游戏,离线模式就很好,空闲时间上去点一点。还有功法20级就不能升级了,也没个提示。
十级。手废了。。#浅评一下
真修仙模式畅谈
这游戏目前只有挂机,纯挂机。一点其余内容都没有。和一个叫禅定空间的功能很像。纯发呆。什么也干不了。如果这游戏有后期。不妨浅谈一下游戏方向。第一。取消单纯进度条。改成人形态,类似于手机充电进度类型。在心脏部位开始周期性的光晕扩散。增加可视性第二。增加寿命系统。一为寿,每天即一年。二为命。前20年心态和中间40年心态定然不同。60岁以后增加入定功能。根据这60年经历做一个汇总。心态不达标直接给个长
化神了
感觉明天都大乘了
这游戏挺对我胃口的,战斗画面能不能和修炼一样,自动探索啊,现在每个都要手动点
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处