空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏开发日志10月22号
本期进展1.增加成就显示功能2.修改排行榜上榜与排序逻辑3.新增地刺陷阱4.优化御剑飞行时,角色抗打断能力5.修改暂停页面与开始页面UI问题与风险部分敌人模型不显示部分成就解锁条件不正确,有时未完成也有概率获得对应成就下期计划修复敌人模型不显示的问题新增对应成就获得方式的提示优化部分成就获得的前置条件优化主角使用不同武器时的区别#聚光灯gamejam开发者日志
游戏开发日志10月16号
本期进展1.新增回收炉界面与回收功能2.新增不同等级炼丹炉对应丹药3.新增单位受击反馈4.新增伤害效果字体5.新增敌方单位6.增加战斗胜利与战斗失败后逻辑功能问题与风险角色在收到部分击飞技能后,可能会穿过场地碰撞角色可能站在空中不会掉落下来下期计划新增御剑相关的通关方法新增神秘道具相关的通关方法新增排行榜展示