空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
有多种逃课机制缩短通关时长,纯参赛作品
耗时21天制作速成,围绕“这不是bug吗”为题参加游戏创作者大赛玩家使用了对应逃课手段通关会获得对应成就称谓代表这不是bug【攻略提示】1.出生后捡武器才能攻击敌人,不捡武器无法攻击,匕首出手最快节省速通时间 3.灵感来自《塞尔达传说:时之笛》-穿墙术,穿墙可以绕开一个关键敌人(掉血很多),提示词:飞行,瀑布4.灵感来自《魔兽世界》经典旧世。把敌人都引到同一个建筑下面卡住动不了 5.B
boss把我直接吐到终点去了
把炉子放在喷火机关前烤两下,道具竟然满级了!直接分分钟秒杀boss
此游戏围绕“这不是bug吗”为主题参赛作品
耗时21天制作速成仅参赛作品,只有一关,比拼速通时间和成就称谓数有大量像bug但不是bug的设计
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本游戏是围绕“这不是bug吗”为题,进行的21天创作而成1.出生后捡武器才能攻击敌人,不捡武器无法攻击,匕首出手最快节省速通时间2.有敌人拦路,碰到后触发战斗并亏血(到最后boss房,血量不够被吃一口就会死,不再吐出来)3.灵感来自《塞尔达传说:时之笛》-穿墙术,穿墙可以绕开一个关键敌人(掉血很多),具体实现大家可以想一下4.灵感来自《魔兽世界》经典旧世。把敌人都引到同一个建筑下面卡住动不