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见习死神

见习死神

电脑/主机
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带图11 长评2 游戏时长 1h+好评有趣好玩29 运行稳定性2 UI设计1
玩过 109 分钟后评价(总时长 2.4 小时)
-玩法-
可以看做是个文本类游戏,用几十年前的老电脑操作界面进行鼠标选择操作,键盘负责输入老命令语句,经历过这个时代的人可以获得超赞代入感和沉浸感。主角为女性,误入投胎入口成为死神,每天所做的工作就是陪人聊天,逐步了解男主信息,并进一步唤醒其对生存的渴望。文本辞藻平淡,带一些网络中的梗,剧情内容的看点还不错,带有少许解谜元素。
看上线日期应该是2025聚光灯BUG主题的时候,内容方面与BUG的关联性不是很强,其中涉及到一些DOS命令操作,看起来很正常。但游戏本身是个很不错的单机独游,内容和制作品质都很不错,剧情的吸引力强,让人有继续玩下去的动力。
-耐玩度-
文本内容量很庞大,将近两个小时的体验还未到达终点,以Demo版本来看内容量已经算非常多了。剧情内容和故事性很突出,主角身份设定很新奇,感觉很像一不小心成了XXX这种网文。
-美术-
纯2D界面,旧Windows的操作界面有非常浓的复古感,包括聊天软件也是,感觉像是回到了上个世纪刚有OICQ的时代。背景设定带有一定家庭矛盾,即便是现在看来也具有非常高的教育意义,孩子是家长的镜子,最该教育的反而是家长。工作只是用一个弹窗简单带过,入梦后会出现DOS操作界面,对于使用过的人来说很熟悉,即便没接触过,右侧也有详细操作提示,不难上手。
==优化建议:
1、文档的接收按钮太小了,完全没必要复古,应该考虑易用性。
2、游戏内容质量很好,可考虑多平台投放。
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玩过
我只能说这个游戏如果后面内容以及各种玩法会解锁更多的话,我觉得这个游戏完全够让我玩一辈子的了,真的太好玩了,还有那个编程小游戏真的太棒了,非常喜欢这个点,而且是那种聊天室类的恋爱游戏,我不知道国内有多少这种游戏,之前玩过国外,给我的感觉就是在面板上的设计不是我很喜欢的类型。但是这个游戏非常的戳,我觉得面板设计上我挺中意的。
💰肝氪度:30左右搞一个这个游戏的买断制,反正到目前为止,这个游戏我都是挺满意的,就是不知道后面这个游戏会往哪个方向走。期待一下
🕵️剧情分析:男主是一个从小到大都在高压家庭下成长的人,我觉得对于男主的身世以及家庭描写非常好,很现实,代入感也很强。还有那个聊天室里的群聊,也能看到一些和男主差不多处境的普通人被家庭压得喘不过气,在群里互相吐槽、抱团取暖,却又不敢真正向身边人袒露脆弱。这种群像的刻画,让男主的孤独和厌世不再是个例,而是当代很多年轻人的缩影,一下子就把故事的现实感拉满了。
同时,群聊也成了和男主初遇的契机,从陌生的网友到唯一的精神寄托,这种从线上聊天慢慢走进彼此内心的过程,既细腻又真实。男主从最开始的沉默、疏离,到后来愿意分享自己的生活、甚至主动分享日常,这种性格的转变,也让整个救赎的故事线更有说服力,让玩家能真切感受到,爱和陪伴真的能拉一个人走出深渊。
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