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评价
70
论坛
好穷的魔王
测试
Hi,Tapper
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近期趋势
7.4
70个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
14
广告频率
8
玩法设计
3
UI设计
3
操作体验
1
麦克老狼🐺
游戏时长 34 分钟后评价
🎮玩法
单机独立游戏,是个有些普通的平面肉鸽游戏,最初只能使用小哥布林,有魔石之后才能解锁另外两个角色。战斗与同类游戏设定一致,攻击自动进行,手动单手指操作摇杆控制走位即可,没做基础操作介绍,但上手门槛很低。行动策略很单一,只有放风筝一个打法。战斗中也有肉鸽三选一,提供了三次全都拿走的机会,也不用看广告,可以酌情使用。
地图是比较简单的区域房间制,打通一个房间进入下一个房间。可以走进BOSS房的最短线路,但强化程度可能会比较低,战斗会有些吃力。
⚖️养成
局内即肉鸽三选一,与同类游戏设定很像,组合流派比较少,数值感知不明显。
外围养成可以进行成长和训练,成长是消耗关卡产出金币来强化固定属性,类似天赋养成效果。训练是消耗蓝色训练点数,提升技能和战斗属性。二者有些接近,但消耗的资源不一样。
🌆美术
单机独游常见的2D像素风,界面结构常规,UI相对较少,画面很干净简洁。像素小人带有魔幻风特点,敌人可以看出职业特征,但细节就比较模糊,只能读懂大概意思。特效不算太多,意思表达清晰,理解不难。
💰商业化
暂时没有广告也没有付费的单机游戏,可以放心玩。
✍🏻建议
1-地图结构可以尝试更复杂一点,目前有些单调,探索性不足。
2-BOSS的技能也和小兵差不多,只不过血厚一些,没有突出其特点来。战斗策略很单一。
木头人
:
这还穷,不让人活了吗?
6
游戏时长 53 分钟后评价
简单好玩,也没有什么为了丰富游戏做的特别杂的养成系统或升级路线,不过肉鸽应该会更适配体系类升级而不是纯数值,简单但有趣,不过可惜的是我遇到了个很奇怪的问题,第一次下载完成后进入游戏很顺利,一旦退出游戏后,再进游戏就会一直闪退,卸载重装后就能进了,不过还是不能退。
官方
耙耳朵哥哥
:
正在努力修复这个问题 抱歉 因为闪退问题 比较难定位
图图游戏合集
游戏时长 13 分钟后评价
🌃画面音乐:
首先,我感觉画面不错,看着挺顺眼的。
🎮可玩性:
操作简单,不断移动躲技能,利用墙体和敌人打游击。还有主动技能,这个角色的主动技能,让我想起了薇恩,翻滚,翻滚,翻滚。有技能CD,所以适时地用。
✍🏻建议:
我个人的建议这块,感觉新手引导可以稍微加点。刚进游戏的时候,我都不知道怎么开始游戏,然后跟火堆对话,后来才发现下面有个门,到门那边进去会出选择项,就可以下面的流程了。首次进入的玩家,要是能给个剪头提示一下就好了😃
整体还是挺好的,支持一下😋
zknss
游戏时长 46 分钟后评价
游戏容易闪退 一个小时内已经闪退两次了 再一个是容易回档 优化一下还是可以值得玩的
Magic_Conch
游戏时长 29 分钟后评价
第一次玩就过关了,不停点血量和攻击力就行,挺好玩的,期待一下更多的内容
T
游戏时长 52 分钟后评价
🎮可玩性:
三种角色一个过关解锁一个领了礼包码打两局就可以解锁,各有各的优势吧。
无尽模式玩了下到后面割草还是挺爽的
刘小贱
玩过
很有意思的游戏,回想起了多年前一直在玩像素风格游戏。😂
🎮可玩性:
很高
🌃画面音乐:
很好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Katharsis
玩过
有点元气感,特别是哥布林的翻滚,游戏性没什么问题。但是广告令人不爽,这种跳转微信的头次见,播到15秒还会自动卡住,影响游戏心情。
陌青
玩过
独特的画风适应以后觉得还不错,操作简单流畅很舒服,游戏节奏适中,肉鸽元素也恰到好处。
三浪
玩过
很适合打发时间的小游戏 说是打发时间结果一下子时间就过去了 可玩性很好 没有市面上同质化严重的问题 个人来说非常推荐玩一玩 (反正不要钱 多少玩一会)
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