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咱就说,你这个游戏的图
是steam上一个关服的盗墓游戏的,直接拿来用是不是不太厚道?这么懒而且没道德的公司能做出什么好游戏?
聚光灯gamejam】《灯灭不摸金》开发日志-06
终于到了最后这个阶段了。初步的流程是通了,但是实在是没有时间和精力细调数值和表现了。基本上算是全程solo走完了全程吧。做逻辑,做设计,还要做图做视频……21天真的是非常的极限了。再最后的一天里才能对外进行小范围测试,说实话心里是有点没底的。这个阶段主要是完成了整个关卡的流程,包括怪物(原本希望每个BOSS都做精彩点,但是发现时间只够先做个保本,只能后面比赛完开发编辑了再细调丰富它们了)。机
玩玩这个还不如去玩代号:超自然
玩是挺好玩的,就是有时候容易动不了!动不了的时候翻滚一下就能正常走了!太短了,没玩多久就过关了!啥时候开新的关卡啊
#灯灭不摸金 #游戏安利 #宝藏游戏安利派对 #盗墓游戏
零零碎碎玩了两小时,发现BUG如下1.升级后下一局又复原,白费了材料。2.在水关出来时,出现次角色不加载情况,左侧方向键还在,右侧攻击之类都没了。3.五行关必须靠近上墙才能看到角色,下面的墙会遮挡视野。玩法和解谜都还好值得体验,希望走联机合作路线。和怪交战时间到直接出来是不是不太合理,有逃脱,撤离感觉会合理点。
怎么破解不了?
我就想问,没办法存档嘛?
因为我因为我发现我方向感不行,总是找不到路,如果不存档的话,时间就不太够嗯,就需要攻略。猫猫眼(。•́︿•̀。)
……
右上角的图标挡住了背包的叉,大伙有什么解决方法吗?
这个摸金校尉好像有点穷?!
🎮玩法规则设计很好,在限定的时间内找到更多高价值物品,计时器结束时没有死亡就能都带出来,有点像科塔夫的意思。基础操作是动作类游戏的键位布局,包括近战、弓弩和灵符三种战斗模式;翻滚可以躲避敌人攻击,会自动回复次数。地图场景很大,其中包括各种机关、BOSS和谜题,部分场景摆件可以破坏或交互,可探索性非常高。一些机关在完全解锁之后,再进来不用重复开启,很人性化。⚖️养成地宫内探索到的物品可以用于
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处