聚光灯开发者日志-初期角色设定
一些设定的草稿最后按顺序发出来凑帖数(不是我们的主角来到迷失之地之后遇到了可爱的光灵“莱特”以及一些神秘的迷失者我们设计时主要以颜色上进行了区分:主角势力主要为黄色和一些暖色,而具有攻击性的暗灵和迷失之地的原生生物则是蓝紫色的冷色调为主(不过这个兔子暗灵好像认识主角呢……. ) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立
该说不说这画风不错,不过就画风不错。
技能键不太灵。画风可爱,就是这个灯有点像喷头……
还不错
#拾光迷旅 整体还不错,画风让人很平静,战斗也比较有特点,就是太短了吧,十几分钟就结局了
非常喜欢 很特别的设定 画风可爱!
#拾光迷旅 画风非常的好!场景很美!哈哈 刚开始玩我没有搞懂 以为路灯是个充电站就站在旁边打怪打了半天没打死 然后往后面走引了一大堆怪被群殴了😭😭 重开才搞懂 是百合吧 果然是百合吧 虽然没有搞懂剧情 猜了一下 女主为了找伊丝进入这个地方结果却是失忆了 实在是脑袋转不过来 为什么突然 相遇然后又突然离开(女主到底叫什么名字阿喂) 然后就是还想看到她们的故事
喜欢,蛮治愈风的,就是太短了,剧情也简陋,像游戏预览,玩法单一
蛮有意思的,就是太短了,能不能续写故事呢?
画风挺可爱的,但是技能感觉很奇怪,有时按了没反应,也没有血条
美术好帅,场景好美过程好短,还在纳闷为什么刚刚才与友人重逢,就又要分别了 然后就突然结束了技能按起来好怪,感觉像是有cd(冷却时间)的样子 但是界面上没有体现过程中没有血条,结束后也没有结算,懵懵的
还是值得一玩的
#拾光迷旅 结束的有点匆忙,画面好看,技能结算点奇怪,也不知道我到底按到没按到,可能电脑玩会比手机体验好一点吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处