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对面的卷轴在哪
这拿什么打#冥牌

易安居世:
玩这么多年游戏,头一次想打负分,操作界面简直是一坨屎啊,费用描述不明确(不知道自己有多少费用,右边计数器是15,结果出不了卡牌),攻击机制不明确(打不到人)策略游戏,你这一团糟,视角混乱,一碰屏幕就乱切换(就不能设置一个固定键位?)玩个游戏,心里憋了一团火,一堆嘈无处吐,建议设计师先去玩一下10多年前的这种模式的古早游戏,《万智牌:旅法师对决》,学习一下,看看人家是怎么做游戏的,你这真的是一坨屎啊
地狱酒馆,等你约牌局~
经过一段时间的狂肝进度,我们终于把游戏的初版场景搭出来了!(图1)
是的,如你所见,因为团队里的美术都对3D更熟悉,因此最终我们的游戏也选择了3D。预想的牌局发生在一个地狱酒馆里,布景带有一定的复古风格。理想状态下,我们希望这个场景给玩家一种“超现实”的氛围,有一种似真还假、雾里看花的感觉,这和游戏的故事背景(发生在死后世界)也更加契合!所以在后续的迭代中,我们还会继续尝试在图中的基础上再尝试加一
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期待期待,这种暗黑风格元素的卡牌游戏真的很吸引人,很期待游戏具体内容和玩法[TapFamily庆生-万物皆可联动_亲亲]












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