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奇遇魔王大乱斗游戏截图
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奇遇魔王大乱斗

奇遇魔王大乱斗

创意工坊
4天前 首发
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
热度
75
关注
60
上线日期
2025-10-31
当前为删档测试,最重要的事写在最前边。诺兰大陆遭到魔王入侵,快来和小伙伴们一起打败魔王拯救世界吧!目前有十位英雄可使用,九座城镇、二十四个常规奇遇地图、三个超级奇遇地图可探索,一个魔王可攻略,两种大乱斗玩法可体验,未来这些内容会不断扩展,游戏会持续优化,欢迎各位小伙伴们来游玩体验!
供应商 画梨(海南)网络科技有限公司
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符剑如律令
当前关卡创建自该游戏

创作者

霜焰
创作者的话我喜欢玩游戏,也喜欢看动漫,然后有一天突发奇想,假如让我做一款游戏,会是什么样的呢? 既然是游戏,那就要有核心玩法,首先我想到武侠小说、动漫中的主角除了拥有坚韧不拔的意志外,往往还有着各种奇遇,比如郭靖遇到小叫花子请她吃饭收获黄蓉伙伴,再遇到喜欢美食的大佬洪七公,黄蓉厨艺满级,轻松拿捏七公,从而收获降龙十八掌、打狗棒法等技能,再比如路飞遇到红发香克斯把橡胶果实当水果吃了,收获最强恶魔果实能力之一的尼卡能力,从这些故事中我提取到了游戏的第一个核心玩法“奇遇”。 然后再去分析当前一些主流游戏的玩法,角色扮演类游戏的玩法很多,但大都包含两样功能,那就是打团本和竞技场,moba类游戏的主要玩法是竞技,然后我从这些游戏中提取到后边两种核心玩法“合作和对抗”,具体在我游戏的表现就是“魔王和大乱斗”,魔王代表合作,大乱斗代表对抗。 单有核心玩法还不够,还要有游戏主体,在主体的选择上,这里我选了最常用的“英雄”,没错,这又是个老套的英雄打败魔王拯救世界的故事,不过我希望大家能有不同的体验吧。 在确定了游戏玩法后,又经过一段时间的酝酿,当制作游戏的想法越来越强烈时,我就真的买了台电脑开始制作起来…… 因为我平时喜欢用taptap,所以在工具这里直接选择了taptap的官方游戏制作软件星火编辑器,本来计划四个月完成游戏的开发,这也是大部分用星火编辑器制作出来的游戏开发周期,但因为各种原因,一方面我的需求有点多,用编辑器自带的一些功能无法满足需求,然后我就重做了这些功能来使其更加个性化,另一方面在制作游戏过程中又产生了一些新的想法,比如本来只打算做野外奇遇地图,后来觉得这样不够真实,就又添加了九大城镇穿插在野外地图之间,本来准备让每个奇遇只有一个分支,后来觉得这样不够有趣,就在实装奇遇时给大部分奇遇添加了多个分支,这样又多花费了一些时间,以及个人现实中还有很多事情(做饭、洗衣、拖地等)要处理,平均每天留给游戏开发的时间只有4-5个小时,所以一共用了两年时间才把游戏制作出来。 虽然过程比较艰苦,但好在总算做出来了,接下来再说点什么好呢?噢,对了,说点游戏的肝度和氪度吧,我始终认为游戏是用来休闲娱乐的,不应该让游戏占用太多的生活时间,然后我平时玩游戏喜欢0氪,倒不是说不想充钱,主要是没钱(手动滑稽),所以我的目标是做一款不肝不氪的游戏,至于现在究竟有没有完成目标,欢迎大家进游戏体验和反馈。 最后,用一句模仿罗杰经典台词的话作为结束语吧,大秘宝是真实存在的,我把所有的知识、技巧、灵感都放在了那里,如果你想要的话,就去游戏里寻找吧! 好吧,上边纯属玩笑,下边是正式结束语,欢迎大家来玩奇遇魔王大乱斗,游戏当前还有很多不足,也欢迎大家多提宝贵建议,遇到bug时请及时向我反馈,让我们一起使游戏越来越好!
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