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55
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零境拓荒
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带图
12
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
33
画面优秀
16
音效动听
6
IMXXX
游戏时长 22 分钟后评价
已通关。可玩性无敌的策略游戏!
具体玩法就是拼图和权衡,你需要想尽办法把相同颜色的砖块拼在一起,分就高了。通关倒是挺简单,没玩够,建议出无尽版!
我要特别夸一夸美术和音乐,与游戏总体风格百分之一万搭配!这种一闪一闪的画面,还有越到后面越好听的bgm和巨带感的拼装音效,营造出了非常浓厚的科技感的味道,真是戳我xp上了,大爱!!!
强烈推荐!
接淅
游戏时长 19 分钟后评价
感觉游戏的机制挺好的,但是需要经常思考,目前是第一关败给了关底目标要求,不知道后面会不会有新的机制。开头用了一堆文本来作为新手教程,或许可以用一个小关卡来引入?不过这样也比较难做了,界面干净,美术风格统一,期待作者后续更新~
官方
鲤鱼饭
:
谢谢你的支持!我们会着手开始新手关卡的设计的·!
正义的海豹人
游戏时长 7 分钟后评价
玩了一会,刚开始6页规则信息量有点大。
玩下来总体感觉类似桌游规则(让我想到璀璨宝石和卡卡颂之类的游戏)
要在保证各种颜色资源的同时,尽可能的吧相同颜色放一起提升分数。
同时随着方块的拓展,地图上也会出现随机方块,需要一点提前规划,道具也提升了一些容错空间。
总体来说有耐玩性,美术也比较舒服,值得推荐!
鱼会一直划水
游戏时长 16 分钟后评价
机制设计很有意思!是一个需要一些策略规划的地块放置游戏,乍一看规则文本好像很多,实际上玩一下就能马上明白了。地图上随机出现地块的机制增加了一些挑战性,但是给的道具又提供了容错空间,玩进去了感觉还挺上头的。美术风格很科幻,暗色背景发光地块特别有科技感,很喜欢这样的风格。不过感觉音乐节奏可以舒缓一些,现在的bgm略感急促(?)玩的时候甚至瞥了一眼是不是还有倒计时UI。总体来说很好玩也很值得反复体验!
似鱼非鱼
游戏时长 7 分钟后评价
游戏玩法上还是可圈可点地,很有策略性。
然后提出几点建议:首先是开场的新手指导,抛开信息量太大开场劝退玩家之外,字体排版以及面板大小可以再调整下。其次是配乐,BGM想营造出科技感,但玩法上来说其实玩家心态是很悠哉的,因为没有任何时间限制和资源消耗,所以这个BGM显得太紧迫就很有违和感,玩着玩着就感觉很心烦。最后就是可以设置一些阶段性目标奖励。
不过玩法上挺有意思的,我看评论有提到可以改成桌游,的确很合适。
阿卯aMao_ms
游戏时长 48 分钟后评价
超推荐!
通关啦~这种排列地块的设计很戳我,策略性与娱乐性的平衡做得很好,不过我研究了一会才发现下面的地块数字只有和主地块(开局的六个)接壤的同色方块才算数,所以一定要让他们穿出来,如果被堵死在里面就很难通关了。
要是有无尽模式就好了,没玩够(
花开忆南城
玩过
关于游戏设计,我觉得很独特,没有接触过这种类型的,很创新,然后画面和音乐也是满满的科幻感,同样也需要动脑子才能通关,挺好玩的。
官方
鲤鱼饭
:
谢谢你的支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
诺诺拉尔
游戏时长 24 分钟后评价
感觉可以直接做成实体桌游的游戏。。。总体比较耐玩,让咱想起在飞机上闲得玩了几小时六边形版本俄罗斯方块。
不过开场这么一大篇规则说明感觉脑子要烧了。
小途
游戏时长 6 分钟后评价
好玩!美术风格独特,玩法成熟,推荐大家一试
后续增加肉鸽元素感觉可拓展性很高
耳听怒
玩过
🪄耐玩度:
要仔细动脑子,思考应该怎样规划才能让现在以及未来的方块能更多的同色连在一起
🎮可玩性:
需要思考策略的解谜游戏,锻炼大脑智力
🌃画面音乐:
画面和音乐的科幻感很强
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