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55
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带图
12
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
33
画面优秀
16
音效动听
6
UI设计
1
接淅
玩过 19 分钟后评价
感觉游戏的机制挺好的,但是需要经常思考,目前是第一关败给了关底目标要求,不知道后面会不会有新的机制。开头用了一堆文本来作为新手教程,或许可以用一个小关卡来引入?不过这样也比较难做了,界面干净,美术风格统一,期待作者后续更新~
官方
鲤鱼饭
:
谢谢你的支持!我们会着手开始新手关卡的设计的·!
鱼会一直划水
玩过 16 分钟后评价(总时长 19 分钟)
机制设计很有意思!是一个需要一些策略规划的地块放置游戏,乍一看规则文本好像很多,实际上玩一下就能马上明白了。地图上随机出现地块的机制增加了一些挑战性,但是给的道具又提供了容错空间,玩进去了感觉还挺上头的。美术风格很科幻,暗色背景发光地块特别有科技感,很喜欢这样的风格。不过感觉音乐节奏可以舒缓一些,现在的bgm略感急促(?)玩的时候甚至瞥了一眼是不是还有倒计时UI。总体来说很好玩也很值得反复体验!
IMXXX
玩过 22 分钟后评价
已通关。可玩性无敌的策略游戏!
具体玩法就是拼图和权衡,你需要想尽办法把相同颜色的砖块拼在一起,分就高了。通关倒是挺简单,没玩够,建议出无尽版!
我要特别夸一夸美术和音乐,与游戏总体风格百分之一万搭配!这种一闪一闪的画面,还有越到后面越好听的bgm和巨带感的拼装音效,营造出了非常浓厚的科技感的味道,真是戳我xp上了,大爱!!!
强烈推荐!
阿卯aMao_ms
玩过 48 分钟后评价(总时长 52 分钟)
超推荐!
通关啦~这种排列地块的设计很戳我,策略性与娱乐性的平衡做得很好,不过我研究了一会才发现下面的地块数字只有和主地块(开局的六个)接壤的同色方块才算数,所以一定要让他们穿出来,如果被堵死在里面就很难通关了。
要是有无尽模式就好了,没玩够(
似鱼非鱼
玩过 7 分钟后评价(总时长 10 分钟)
游戏玩法上还是可圈可点地,很有策略性。
然后提出几点建议:首先是开场的新手指导,抛开信息量太大开场劝退玩家之外,字体排版以及面板大小可以再调整下。其次是配乐,BGM想营造出科技感,但玩法上来说其实玩家心态是很悠哉的,因为没有任何时间限制和资源消耗,所以这个BGM显得太紧迫就很有违和感,玩着玩着就感觉很心烦。最后就是可以设置一些阶段性目标奖励。
不过玩法上挺有意思的,我看评论有提到可以改成桌游,的确很合适。
正义的海豹人
玩过 7 分钟后评价(总时长 11 分钟)
玩了一会,刚开始6页规则信息量有点大。
玩下来总体感觉类似桌游规则(让我想到璀璨宝石和卡卡颂之类的游戏)
要在保证各种颜色资源的同时,尽可能的吧相同颜色放一起提升分数。
同时随着方块的拓展,地图上也会出现随机方块,需要一点提前规划,道具也提升了一些容错空间。
总体来说有耐玩性,美术也比较舒服,值得推荐!
YeCrotMR
玩过 36 分钟后评价(总时长 40 分钟)
很有科技感的画风和ui,非常有趣,居然让我不知不觉玩了36分钟,非常大开脑洞的益智游戏,值得一试
官方
鲤鱼饭
:
谢谢你的支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
呆毛
玩过 15 分钟后评价(总时长 18 分钟)
感觉这款游戏易上手又不失深度,在游玩过程中就能逐渐理解游戏规则(初见就能打到30回合),总的来说是可玩性很不错的游戏。
官方
鲤鱼饭
:
谢谢你的支持!
sidooh
玩过 24 分钟后评价(总时长 31 分钟)
考验逻辑推理的益智解密游戏,在熟悉玩法之后,便可在每回合的决策和行动后持续获得爽感。通过六个方向轨迹的判定,不同形状,旋转,颜色数量要求,道具,不同阶段的目标和奖励,增加了决策空间,有良好的体验
菠萝头
玩过 18 分钟后评价(总时长 28 分钟)
美术上以多六边形为主,各种颜色的六边形很漂亮,不过感觉不是很推荐用说明书来引导玩家哈哈,很不错滴休闲游戏
官方
鲤鱼饭
:
谢谢你的反馈!TA和美术听了很开心!
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