除了立绘一无是处,缝合了一堆游戏,也没缝合到好的地方你这个剧情界面自己看着不想笑吗,本来很期待,然后玩了一坨,想玩的可以试试,但是不建议玩,浪费流量
里面的立绘真的非常和我的心意,但是游戏玩法比较人山人海#游戏日常
1.能给粉毛改个名吗,这个名字好像路人甲(反驳我你对) 2.希望保留跳过剧情按键,同时希望有十倍速,急性子只想看到男主。 3.事件卡能不能一发十连 ,一个一个点麻烦浪费时间4.别抄太多了好吗,真当大家都是第一次玩这种游戏吗,那个剧情界面,男主界面,羽毛笔,紫钻,打怪方式等等,都做游戏了,得有自己的风格吧
仅限于11.27内测小总结,首先当然是观感这一块,画风emmm蛮古早的,而且有些图其实emmm个人感觉有点奇怪,像是ai图(但是具体我不会画画,所以也没办法确定,只能说个人感觉不是很精致的那种图)还有上面那个条对话框什么的,真的很莫名其妙,还有什么“系统”,“世界”这种透明框频道的设定有点没必要,且很廉价网游的感觉。(不过也可能是为了保留交友属性做的设定,但我个人来讲确实感觉用处不大,而且观
只能说还能玩
其实看pv是被阿九给吸引来的,本以为是个画风精美的游戏,结果界面居然想vx小程序,咱正式服开启后能不能搞搞你的主界面,别太廉价好不好。以下是内测的观感:剧情:我个人还是比较喜欢过剧情的,这个剧情只有6章而且每章剧情很少,大体的背景信息是搞懂了的,主要就是超自然事件,然后也算是比较吸引的吧,就是有时候咱能不能不加一些很潮的元素(你让让尘这么温婉的人说cosplay这词,ooc有点严重),后续希望
心动测试丨11月27日《代号:恋人》首测即将开启
亲爱的局长大人:欢迎来到第七区特遣局。在这座「人」与「灵」共生的现代化都市——「森罗市」,一桩桩扑朔迷离的神秘事件超乎想象,一次次险象环生的生死考验一触即发。作为局长大人的您,将执掌两个世界的天平,守护这座城市的安宁,与命中注定的他们从相逢到相知,从猜疑到托付,于多方势力间进退周旋,共同谱写一场智斗与悬爱并存的华丽冒险!《代号:恋人》首次游戏性测试将于11月27日正式开启,森罗市的晨昏正等待
我靠??震惊了
这这不就是杜拉拉升职记吗,一模一样的玩法,除了帅哥之外
之前编辑了忘了发了啊啊啊啊,说一下,此男十分美味啊~九的脸不知道为什么有点像透过水再看一样,不知道是不是bug,另外两张npc的穿搭很不错哦,或许可以加个一键领取的按键方便一点#发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #代号恋人TapTap测试版
内测评价
只截了剧情,还挺幽默的。主控因为被捡回来,一直和妈妈走对抗路母女的养成路线,所以是比较大大咧咧,身上带“挂”的设定。三位男主,一位是沉睡千年、在现代醒来的高冷妖怪,一位是魅惑人心、在现代当主播且会算命的狐狸,一位是表面上是上司、实则喜欢主控的温柔第一术士。至于玩法,是按时间恢复体力,用体力解决事件,从而拿到经验升级的流程。在解决事件中,会触发各种奖励,比如金币、钻石、衣服、升级材料或男主约会
下一步应该干什么
在哪完成5次事件呢?找了半天根本没找到地方
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处