初见它就被简笔画的简约画风吸引,听名字还以为是考验情商的闯关游戏,玩过之后才发现,这竟是一款全程无厘头、主打放飞自我的解压神作,也难怪会成为不少博主的趣味玩梗素材。
这款游戏的核心玩法看似是完成各关卡的察言观色挑战,实则毫无标准答案可言,玩家完全可以跟着自己的心意随意操作。印象很深的一个地铁关卡,玩家扮演的角色左右各有一个空位,一对情侣前来想挨着落座,常规操作是挪位让出连座,游戏里却不仅能原地不动,甚至还能做出坐到旁边路人头上的离谱举动。诸如此类毫无逻辑、专折磨NPC的操作遍布每一关,不用顾及规则,只管按自己的想法来,就是玩这款游戏的精髓。
说到底,这款来自日本的小游戏,玩起来的爽感其实藏着对日常情绪的释放。日本的社会氛围里,向来注重尊卑礼仪和人际迁就,人们常常需要为了顾及他人而收敛自己的想法,而这款游戏恰恰提供了一个毫无约束的出口,让玩家能在虚拟世界里做尽现实中不敢做的任性事。