最短的捷径就是绕远路
今天潜水看到了关于JOJO手游的各种讨论,不管是论坛还是社群里,大家的欧拉力度确实够猛烈。
我也体验了这游戏,想赌上达比的硬币跟大家盘道盘道![[心动小镇_害羞]](https://img.tapimg.com/market/images/ff7caf8bbfcf70e5c95bc88e024b04b2.png)
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说句公道话,虽然游戏现在还有很多不足,但从底层逻辑上看,它不是“纯数值游戏”。如果制作组真想搞快钱,根本没必要在那些只有JO厨才懂的细节上死磕。 这点我还是倾向于相信他们不想违背“黄金精神”
就比如之前那个创意征集活动,

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夙愿:
@害羞毁灭菇我的双人协作投不上去了,他不给我发两张图片气死我了!鬼知道我昨天晚上熬夜写了一个多小时的双人解谜探索类型的游戏,发不出去是什么样子的绝望感,而且我还给这个游戏画了一个头像框(画了44分钟哟)
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