空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《山瘟》Demo测试已开启!快来体验吧!
第二批测试资格已发放
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第一批测试资格已发放
凛山的风,从来都是带着煤屑味的。
凛山矿厂,一场矿难成了全镇人讳莫如深的烙印。这场尘封的惨剧,似乎正与如今山神碑的 “异变” 悄然勾连……如今凛山的雾又浓了,压得人喘不过气。真相又将会牵扯出什么不得见光的“肮脏”与“愚蠢”?一切都等你来驱散迷雾、打破沉默、揭露真相……深山诡事蔓延,《山瘟》—— 沉浸式悬疑探索新作,测试资格开放!🔥 破解未知谜团,直面隐藏恐惧,现在预约,抢先解锁深山秘案~
【内测试玩招募】《山瘟》邀你共探凛山镇迷雾,解锁中式民俗悬疑
各位 TapTap 的解谜爱好者:大家好!中式民俗悬疑解谜游戏《山瘟》,即将开启限量内测试玩,现正式开启招募!游戏核心亮点听劝迭代的主角人设:根据玩家反馈优化的主角 “林天青”,凛山镇普通家庭出身,独立沉静的性格与复古穿搭,带你沉浸式代入时代语境;本土民俗悬疑解谜:以小镇民俗为基底,设计多维度解谜关卡,从场景线索到人物关系,每一处细节都藏着凛山镇的秘密;玩家共创机制:测试期间的所有反馈,
场景优化篇!让阴影更有故事
距离第一次更新已经过去了十天,经过十天的火力全开,《山瘟》游戏开发进程推进了一大步,场景呈现、玩法细节都有了质的提升!快一起来看一看吧!#场景制作与优化近一周一直在抓紧制作主角家的场景,目前主角家室内场景已正式定稿!空间划分为客厅和卧室两部分,使用九十年代的装修家具风格,整体采用做旧质感,营造主角父亲朴素的家庭氛围。在设计过程中围绕空间逻辑、视觉呈现和使用适配性进行了多次迭代,逐一优化了布
首帖打卡!迷雾中的横板叙事
《山瘟》作为一款聚焦中式乡土悬疑叙事的游戏,我们希望能跳出常见的“民俗怪谈”框架,把恐惧扎根在特定时代背景下的人性困境里——90年代末的下岗潮阴影、资源枯竭的生存焦虑,再叠加上边陲小镇特有的封闭与迷信,这份压抑感或许比单纯的鬼怪更让人窒息。一、核心灵感:从“失语”到“失温”的小镇最初的创意源于对“集体沉默”的思考:当一个社群面临无法解释的灾难时,人们是选择追问真相,还是主动闭上嘴以求安稳?我们