彩云之南,菌子世界,鲜美好吃,但也有可能看到会跳动的彩色小人。这款《云隐仙踪》正是以这种背景下开发并制作的一款类幸存者游戏,不过菌子被改为了主动释放的大招,故事背景改成了孩子眼中的幻想,什么垃圾桶怪兽、树怪之类的。不过作为一款带有一定幻想色彩的类幸存者游戏,玩家将扮演游戏中的这个小孩哥,运用各种能力击败如潮进攻的的怪物。
在游戏中,小孩哥虽然身体技能比较孱弱,但有5个技能栏位,击杀怪物会掉落金币,拾取后是给积分和经验,升级后就是经典的肉鸽三选一,选择之后还可以继续选,用来提升技能的数量、数值这些。同时小孩哥每一分钟可以吃一次蘑菇,这个蘑菇是游戏开始前自动获得的,一共有六种,游戏开始后随机从这六个学会一个。比较实用的就是回血,而且在连续没有受到伤害,也可以获得回血的效果。这也是小孩哥能在这片幻想之地能存活下去的根本。随着战斗中的升级,小海哥还能解锁更多充满想象力的技能,通过对各种技能的升级和组合,就可以组合出许多不同的玩法。再加上十分精致的像素画风,配合小孩哥的各类技能,特效演绎的毫不含糊,非常的华丽。
游戏的战斗地图很有意思,是云南的各个经典旅游景点,而且每个地图还有大段的小作文介绍,挺有意思的。玩家将会在轻松愉快的画风中快乐割草。击败敌人获取资源,升级。挑战更高的难度,更多的怪和更强的boss。需要注意的是,本作没有局外养成,所以基础类的提升全靠在游戏内,在游戏内坚持一段时间会掉落蘑菇,这种特殊蘑菇就是专门提升基础属性的。玩法上就是类幸存者那套,自动战斗,玩家只负责走位躲避伤害和攻击还有捡地上的金币即可。在多个技能中可以选择5个进行搭配,用来构筑角色技能。老实说这类肉鸽不太讲究手感、反馈啥的,爽就完了。
总的来说,《云隐仙踪》在战场上失败也没啥问题,每次的失败都是新的开始。整体玩下来比较轻松简单,没有什么太难的地方,就是游戏开始没多久就会有远程怪出现,会稍微优点压力,其他的地方多多注意就行了。
(基于DEMO版本撰写,使用平台为PC)