当你想要成为世界上最厉害的画家时,但你所创作的画又怪异又抽象,在自己眼里根本称不上艺术(抽象派不好吗),而人类已经有了那么多伟大的画作,仔细想想自己根本无法比拟,但如果这些伟大的画作通通消失了,自己的画岂不就成为了世界上最伟大的画作,抱着这样的心理,玩家所操控的“艺术家”踏上了消灭所有画作的旅程……
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简单易上手
在《美术危机》中,玩家将在一块块不同样式的画布上与各种颜料战斗,将它们击败会在画布上留下各种颜色,从而提高自己的名望,创作出一幅幅奇异的画作保留在画廊之中。玩家能在开始游戏前选择颜料盘作为这次画作的主要颜色,接下来选择人物和武器作为本次作画的艺术家,不同人物初始有着不同属性和能力,武器有着不同攻击方式,它们会在局内达成条件后逐渐解锁,从而可以创作颜色更加丰富艳丽的画作,组合成多样的战斗玩法。
局内战斗就是在一块有限空间的画布上面对四面八方涌来的多样颜料敌人,在首轮结束后会进入道具房间选择道具,第二轮结束会前往商店,在商店可花费金钱购买道具、买饮料、升级武器、用奖券抽奖、“以物易物”之类的,当然游戏也有着一些隐藏要素在道具房和商店,它们通常都非常明显这就要靠玩家自己探索了。
而在经历几次道具和商店后就能挑战游戏非常有特色的BOSS了,所有BOSS都是比较知名的画作进行了比较抽象的改版,什么古埃及壁画、拿破仑翻越阿尔卑斯山、蒙娜丽莎等等,不过虽然BOSS都有一些机制,但挑战起来没什么难度,唯一要注意的是所有BOSS都是躺着的纸片人,整个身体都是实体,触碰体积较大,稍微擦个边都可能会受伤。
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总结
总体来说,《美术危机》的创意十分有趣,各种搞怪的名画BOSS为游玩时带来了有趣的体验,但相反游戏重复可玩性其实并不高,不同角色、武器之间的差异并不大,角色也只是数值、属性以及携带的道具不同,稍微有些变化的武器在局内也没有太丰富的构筑体验,但对于喜欢这种轻松的肉鸽游戏的玩家来说,十分推荐入手尝试,体验一下不怎么需要脑子的创作乐趣。