大家伙戾气真的重,趁着维护说点小tips。
这次说的是符石,浮石分为6个,每个有5个属性,但是第一条属性前5个号是固定的,分别是生命,暴击,攻击,爆伤,防御,第六个号第一条是随机的,现在的数值来说,百分比是纯坑,建议符石有两条百分比以上的话就只能当做过度用石头,所以我们的思路就明确了,打出来的符石,优先看第一条属性的值高不高,再看百分比属性多不多,我自己喜欢的属性,大概是这样(主属性—暴击固定—暴击固定—爆伤固定—防御固定or生命,)当然特别高的百分比数值或者2.3条防御or生命数值以上也可以留着(因为属性会越来越高),同时第六个型号主属性最好选择攻击,毕竟攻击越高,基础伤害越高,第三个说的就是,就是!,只有我前两天才知道符石关卡可以无限刷的吗!!!我以为只能刷两次!!!
另外再说,建议大家放低一些对某些体系的依赖(我的糖果5,米特拉4.5)毕竟是操作游戏,爽感才是第一位的,个人最喜爱的用的是玛丽,夏伦,鸟笼,糖果,希望官方能给每个流派的子弹在无影响听bgm的前提下加一些子弹专属音效,最后对已经成熟的玩家说一句,不要忘了玩游戏的初衷😙