给还没过梦魇的,想好好玩的朋友一个小技巧,给魔女带上防御套可以让魔女多抗一下,带觉醒之力符石也能给全队+10%攻击,会提高不少容错率。
游戏确实有很多不合理的地方,最难受的现在我感觉有这么几点:
1.挂哥横行能不能快点解决,人家大佬过了梦魇拿了头像框,发了通关教学我很羡慕和感谢,挂哥拿了头像框只会跳脸,有多少人情绪是挂哥挑起来的?圣光就不说了,5000人的榜单4000的挂,虽然夸张了点,但是这种根据排名给奖励的模式有这么多挂哥存在就是不作为,没有什么解释的必要。
2.很多人性化功能都没做,比如音乐厅停止功能,之前68送的乐谱排第一个,这回活动给的白夜换出来排在了最前面,没注意点错了好几回,还不能中止,8小时亏30多结晶。还有比如低级材料合成功能,符石分位置预览功能都没有,只能说还有好多要改善的吧,前路漫漫。
3.爆鸣确实离谱,削弱无可厚非,全面碾压其他五系,平衡确实不咋地。我也是爆鸣玩家,但我觉得现在的体系确实很畸形,希望官方这次能好好平衡,再提个新爹或者一刀砍废都不可取,每个体系各有特点百花齐放才对,爆鸣的定位感觉可以是能打些单体伤害的群体,和幻荆的回魔和魔弹的回血也能有些不同。
4.爆鸣削了之后能不能改一改特蕾莎的减速法阵啊,改成围绕自身的或者前一个消失才会出现下一个都行啊,现在就是个阴魂不散的内鬼圈,不换人还吃不到加成😡😡
梦魇的难度递变也不太合理,一二关难度太高,第二关感觉比第三关前两形态都难。感觉可以降低前两关难度,然后做成升级式的头像框奖励,每过一关变化一点,都比现在要强。
还是希望游戏越做越好,从两年前就一直关注着,到现在感觉,也是真心想要游戏做好。那些本来就无所谓打算玩玩就走还一直带节奏的能不能早点guna,在哪个游戏都是蛀虫。
我也是手残,手机练了一晚上才过,过的时候特别有成就感。头像框本来就是个象征含义,象征着大神或者用心努力过,确实也有很多各种原因拿不到的人,所以我也建议做成升级式的头像框来让更多人得到低保,而真正投入了感情的玩家也会有所回报。我个人是这种感觉,头像框就是个象征意义,象征氪金的,象征大佬的,象征幸运的,还有纪念意义的,没得到就相当于不属于这个位置,没什么的。收藏党我全都要的,我还没技术我还没钱我玩的晚我运气还不好,我看您收集的不是头像框,这是您的面子啊?
至于游戏玩法,希望大家理性,不要以偏概全,不要以点做面,因为一个梦魇模式就说养成没用了,dnf内置小游戏那么多年也没看改名叫4399啊?stg和养成完全可以共存,以后常驻喜欢哪种就玩哪种,不冲突啊。你说就喜欢stg为啥不玩东方呢,你说就喜欢养成,现在快餐养成游戏还少吗,就一个卡图回合制抽卡一点游戏性没有,这类黄油都不少,不是同时喜欢养成和stg为啥来玩爆裂魔女呢?
这是我作为真心喜欢这款游戏、想要游戏越做越好的玩家自己的一些想法,我认为官方也抱着好好做游戏的态度才是真正重要的东西。