不论高难关应不应该有奖励,但从目前其他同行的处理方法来看,高难关卡没有奖励是共识。我只以自己玩过的其他游戏,对于高难关卡和活动及日常处理,来和《爆裂魔女》的处理方法进行比较。首先是《战双帕弥什》,因为我退坑比较早,所以只以退坑前的理解进行讨论。个人认为战双对高难关卡boss难度和日常/活动boss难度处理做的很好,首先他将高难关卡统一并入了“试玩关卡”,同一个boss“例如卡穆”在试玩关卡里面
作为一个stg游戏,为啥不把噩梦难度放在新手教程引导里?把咸鱼党xp党养成党放进来干什么?😂😂😂
官方有本事就硬气到底开通退款渠道,退完钱我立刻就走,要不是舍不得氪的钱,找tm跑路了,每个月出那么多游戏,少你一个不少多你一个不多
梦魇头像框大家心态好点就行了,只是现在头像框少,大家才在乎,等一个月来两个头像框之后,谁在乎呢,就像王者你会去收集头像框嘛,而且这个游戏你打过一次之后除了日常上线挂机,就下线了,心态端正就好,没必要为了一个头像框搞得玩家内战一样。。。。
想休闲点玩放了就是,一二关的300钻多死几次运气好就能过
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魔男好快乐,话说梦魇的框真的好馋,明天找个代打吧,手太残了加上没有时间哎,要不也想体验也那种成就感
不打了,谁爱玩谁玩,肝新游戏去了
第三阶段萌新真的过不去啊
我是不是少有的拿尼努西亚当c过了第二关的😂