为啥我梦魇第2关一会打的过,一会打不过呀,真的懵逼😐
之前觉得灵魂结晶溢出好多,开始刷符石后现在感觉好缺
十多年前,那个游戏不是这样的?魔兽世界开荒卡几个月都属于正常情况下,传奇屠龙刀几年不爆也没人说什么,这新难度才开几小时,就抱怨这,抱怨那,现在的人,玩游戏都不用脑子和手的的吗?再说一个打肥🐔游戏,没难度,拼数据,那和充钱抽卡就变强有什么区别。再说,这奖励可有可无,头像框有什么用?别说什么收集癖,既然是收集癖,还会在乎难度?真正的收集癖就算花钱请人代打,人家也会拿到。而且打肥🐔是个技术游戏,出点有难
你搞高难可以,你给奖励也行,但不要是限定行不行????你可以给过梦魇难度3的1000魔晶我都没意见,但你整这个限定框我就接受不了,手残就要没限定?歧视残疾人?
不会真有人过不了吧😁
毕竟是stg,如果完全没有硬核点的关卡,stg的核心就体现不出来了。我觉得官方需要调整的,是不该把硬核模式和活动绑定太死,可以把硬核本单独出去,然后钻石奖励调整成常驻,然后头像框这种搞成差异性的限时奖励,在活动期间通关的头像框多点装饰元素,稍微好看一点。然后这次问题核心是,硬核本来的有点早了,难度不够渐进,毕竟大部分玩家本身不是冲着stg来的,养成休闲党本身也没花大量时间练技术,十天时间也不足
「爆裂魔女·第六封印」梦魇模式 初见三面连打 弹幕解说记录 兼个人通关纪念【1】这个视频参与了活动投稿,可能会被限流,如果对你有帮助还请点赞以示鼓励,谢谢【2】这个视频不是无伤,没有刻意压技能,只是以达成条件为主,难度上会有所降低,可以借鉴【3】实在打不过也不要灰心,梦魇模式本来就是为了取悦stg核心玩家的甜品关,别和自己过不去【4】简介我开玩笑说你游劝退,但事实上奖励不过是一个头像框,并
梦魇第一关过不去,建议不要300钻了😂,我一小时半攻略的第二关,难度爱了爱了
根本没搞清楚自己的定位啊。。。你搞stg你就搞买断卖人物卖皮肤卖不影响平衡性的,你想搞抽卡氪金你就让玩家用自己的氪来的人物随便打。你又要搞难度又要搞抽卡氪金不骂你骂谁呢?问题根本不在难不难,而是锁角色,我花时间精力养成的角色却不能打本?那我抽卡氪金养成你m呢?我去玩端游不好吗?