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投票细胞新功能投票 第二期
根据大家的意见,上一期增加了吞噬与出芽生殖。关于新的细胞功能,欢迎大家讨论
毒素攻击:攻击无视护甲,叠加毒素buff,每层使细胞每秒损失1点生命,根据细胞体积,每秒毒素层数降低体积*0.1。攻击速度与每次叠加的量由属性控制。
死亡毒爆:死亡时会使一定范围内的细胞增加大量毒素buff层数。具体层数由属性控制。
刺丝囊:固定一点攻击,接收攻击指令时,快速发射大量子弹。发射的数量和冷却时间由属性控制
硅

月圆ccg我创的卡组天下第一:
这个游戏潜力特别巨大,我在这里打破一个隐藏假设,那就是它并不需要遵循现实细胞的形态和颜色。你完全可以做出一个老鼠细胞、云细胞、树细胞出来,还有可以把各种细胞的基础rgb调到很好看但没什么新意的搭配,能吸引玩家,又能让他有调节的欲望,也不需要遵循子弹,直接喷光波都行,到时候某一个细胞和奶龙联动,隔一段时间能量满了就可以变身一段时间,大喊:“我是奶龙”,接着培养皿里所有黄色的Q弹细胞合在一起变成奶龙,奶龙疯狂吐光波,消灭其他细胞。当然了,这种新奇的细胞是收费的,普通老鼠细胞免费,出一个猫和老鼠,杰瑞的联动,杰瑞是收费的。这个游戏潜力巨大,能否发挥就看你敢不敢打破常规。
小玩家的建议^ω^
尊敬的开发者您好!
此片帖子是作为一个小小玩家的建议和反馈,希望开发者大大能看到^ω^![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
一、反馈![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
1.优点:只要认真玩过的玩家不得不承认,这个游戏确实是不错的佳作,作为一个自由沙盒类型游戏,拥有自己可以创造细胞的功能,就极大的增加了可玩性,我们可以去亲身观察细胞的繁殖、分裂、死亡、攻击、变异等等,也是狠狠的戳中了我的心(๑><๑)
2.些许缺点:就目前来说作为一个刚出

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感谢您的游玩与反馈
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!关于变异:本次更新增加了基础变异概率速度。当前变异限制于逻辑和数值,后续也会增加其他变异方式
关于音乐:后续会更改更贴合的音效
关于抢食物卡墙角:本次更新后食物会缓慢移动,此现象应该会减少。
关于外观:触手触角及其他与外观相关的功能模块还在开发中,当前外形上添加了胶囊型。
关于主动调整后代数据:随机突变,适者生存更符合现实。您说的根据自身情况调整后代,后续我会做成能力模块的能力。
总之感谢您的游玩与建议!








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