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评价
54
论坛
基因进化论
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
54个评价
全部评价
全部平台
带图
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
7
玩法设计
6
UI设计
4
操作体验
1
深金互动
玩过
很有特色的游戏,你甚至可以直接说这是个超级简约的生物生态模拟器,游戏的可玩点就在于把自己设计的细胞和自带的细胞放置在一起然后观察,但对大部分人来说很无聊,而且设计细胞也需要动脑子,不然你可能像我一样打算设计捕食者类的细胞结果成品却是冲不破藻类包围,靠吃隔壁另一种捕食者吃剩下的食物来发展的食尸鬼
小型捕食者一出场过不了多久就会被大型打死,但大型捕食者吃不了太多藻类,然后藻类就泛滥了,建议改一下大型或小型捕食者的行为逻辑
还有就是把变异产生的细胞基因单独分一类记录,要不然玩久了设计一个新细胞滑半天都滑不到底。
小蝣朝生
游戏时长 36 分钟后评价
游戏很好,可塑性比较高,进化方向挺多的
喜欢细胞进化类的、细胞世界平衡的可以玩
建议:
1.主菜单单独设一个基因库界面,让我们可以看到所有基因树;
2.基因库里可以存储自己设计的细胞及其进化树,要不然每次都在局内设太麻烦
3.可以加一些环境事件,比如光照、温度变化,可以加入水流冲散,不然藻类聚集太多
4.可以加入区域性环境,比如局部重金属富集,加速衰老、死亡率、突变,并对不同生物有正面或负面影响,形成局部个别生物较宽的生态位,优势大;
5.负反馈调节机制再完事:藻类密集区局部生长抑制因子(或者代谢废物)浓度高,抑制生长
6.
小蝣朝生
:
另外行为还要加入杀死同类的选项
云峰燧人
玩过
古早时期有一个真菌世界的策略游戏,可惜现在安卓版本玩不了,能开发吗
时疚.
玩过
一款自定义基因并看基因们分裂互相伤害的简单游戏。
ui太小了,按键太小文字太小,创建新基因的时候太费劲。
引导不行,进去点了好几下才知道还有左边栏点一下创建才能在图里创造新基因。
还有一点平衡性,大细胞绝对压倒小细胞,但是小细胞又分裂太快。
老葵s
玩过
还可以,不过希望添加一个粘合功能,就能搞出来多细胞生物了。游戏整体来说还是可以,不错
龙爷XZ
游戏时长 41 分钟后评价
拥有不错的游戏设计,希望后续能更加完善。
不过细胞的技能栏装几个就满了,能不能改成和基础数据一样的可自由修改的点数,例如:0/8点,向右拉一下0/16点,这样就能装更多技能了૮ ・ﻌ・ა还有能加一个舒缓的音乐吗😊
昔人
玩过
生存上限加一下吧,要不然指数分裂太恐怖了。
最简单的,比如藻类根据周围同类数量减少叶绿素的转化效率
追寻
:
越是低等级的生物繁殖能力越强,这符合自然界的规律,群居藻类在边角繁殖速度恐怖!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
木头
游戏时长 30 分钟后评价
这种类型的游戏真的很戳我。
但是游戏的名次还是有些难以理解,希望可以再简化一下。
然后食肉细胞可以在吃掉敌人后掉落食物这样可以构建一个生态圈,不用再一直加食物了
4益纶蚩L
游戏时长 4.9 小时后评价
挺好玩的,然后作者能不能加一个可以把世界信息中历史上出现过的生物锁定,然后放置
天
玩过
此种类型游戏只是不火,但是还挺多也很完善,甚至从细胞逐步发展成宇宙文明的游戏都有,作者可以去参考下《孢子》
光辉与火
:
手机端的还有哪些?
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