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基因进化论
黑金万岁
血量2.2,每次回血2点
月圆ccg我创的卡组天下第一
这个游戏潜力特别巨大,我在这里打破一个隐藏假设,那就是它并不需要遵循现实细胞的形态和颜色。你完全可以做出一个老鼠细胞、云细胞、树细胞出来,还有可以把各种细胞的基础rgb调到很好看但没什么新意的搭配,能吸引玩家,又能让他有调节的欲望,也不需要遵循子弹,直接喷光波都行,到时候某一个细胞和奶龙联动,隔一段时间能量满了就可以变身一段时间,大喊:“我是奶龙”,接着培养皿里所有黄色的Q弹细胞合在一起变成奶龙,奶龙疯狂吐光波,消灭其他细胞。当然了,这种新奇的细胞是收费的,普通老鼠细胞免费,出一个猫和老鼠,杰瑞的联动,杰瑞是收费的。这个游戏潜力巨大,能否发挥就看你敢不敢打破常规。
捏基因造生命,看它们自己进化成怪物!生物模拟沙盒太上头了!

#游戏冒险家大集结

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勇士爱连线
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玉琴
我画红圈的地方[表情_酷],有问题再问我
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小梦“云星”
因为不靠边的生产者[表情_微笑]\被吃干净了
神奇神奇真神奇,还有赛博培养皿的!!

#宝藏游戏安利派对

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其实已经有一个了
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buc好纠结
你是手机玩的吗?我怎么没有见过有改变形状的[表情_期待]
变异率是以千分之一为单位的,况且已经变异了,这种细胞名后接字符的,一般是变异的
User110213993
系统崩溃的原因主要就是食物链太短了。只有生产者和消费者两个,导致系统只有正反馈。只要放入一个消费者,很快就会爆满,把生产者吃完,导致系统崩溃。我尝试多引入一级,方法就是把一个消费者的信息素调到和生产者一样,比如说都是零,这样的话就会出现一个非零的消费者专门吃生产者,而这个信息素为零的消费者专门吃那个非零的消费者。如果非零的消费者数量增加的话,会导致信息素为零的消费者数量增加,就会使非零的消费者数量减少,从而维持系统平衡。但是要注意把这个高级的消费者设计的厉害一点,体积要大一些,攻击力要强一些,要让他打得过那个非零的消费者,不然初级消费者一多,容易把次级消费者打死。