1.0.2版本无神器莽第一关总结
昨天更新后开的号…新号第一天必须坐牢…把每日任务和新手任务做了…然后就是无限循环在1-90天…主要目的是摸清1-90天期间各种族声望的出发…然后为第二天爆发做准备1.1-10天内有个三连或四连的探索…第一个是坐骑…第二个探索是不死…第三个是盾…第四个是熊2.如果第一个探索完第二天没有探索继续往后推…大概在27天左右大概率会出暗夜…暗夜属于倒数第二缺的声望3.1-30天期间也会出现巨龙…本来就
这是什么水平?
这玩意好用吗?大地之母,有没有大神指导下。
天命开局,真舒服,全重甲力量+1自动次数
这样才舒服呀,每次打2下,几率3下
关于战利品神器的bug的事情
大家好,我是《再翻一块!》的作者。之前的老版本,由于我个人的手误,把“神器效果”从“整局生效一次”配成了“每天生效一次”,这让数值直接膨胀了几百倍。在 1.0.2 版本我们修复了这个严重 bug,但很多玩家反馈体验大变,让大家不爽我们也很理解。考虑到这款游戏本来就是免费作品,我们也没有任何收入,却还因为修 bug 挨骂,属实有点心累😅。所以在最新版本 1.0.3 中,我们决定 回滚神器机制,
现版本通关1难度攻略,新手答疑(修改版)
有问题可以提问再次通关后来个终极版攻略红卡只是提高前期容错,种族只是锦上添花,带的兵种主要分主属性一致或护甲种类一致,前两张图神器拿到对应属性或护甲的生命值加成主属性加成就基本通关了。打个比方人族圣骑士,带牧师(智力无甲)法师(智力无甲)随便塞俩红卡前期打工,前两张守塔拿到无甲、智力加生命,无甲、智力加智力的神器基本就过了,至于决战哪个种族给什么神器隔壁三哥贴子里面有可以自行查略。后期骑士的
这游戏说随机的各位来看看
各位你们试试抽完直接删掉再抽看看,会发现每次抽都是一样的,我试了 5次,都是这样的结果,本来是想看能不能抽个红的,结果一试,5次出的都是一样的角色,分毫不差,强的是出的位置都是一样的,比如法夜潮臣后面10连一定是半人马,还是第6位置就是第6位置,这跟固定只能抽这个就是这个一样,太假了,还随机个锤子
智力加的是什么
力量加的是力量型英雄的数值,敏捷加的是敏捷型的。为什么到了智力就变成了加强各类的,意思是所有类型都吃智力加成?
是我的错觉吗?感觉更新后回不上血了
还是有红的
好家伙,真不多次了,难得觉得这游戏蛮好玩的。还没有广告。这样搞直接走人。本来今天在刷声望的。这样一弄,你怎么刷都没有意义了。你想通一关,你成本要有多大?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处