提一些建议
竞技场的排名榜可否调整,大家都是10胜利,积分一样,却要靠熬夜抢名次拿红卡,可以改成按照积分段位统一结算奖励,在翻地奖励中增加竞技场挑战次数卡,让大家去肝积分,另外翻地作为核心玩法,n5以后通关时间过长且奖励少,希望结算时增加一些无限之尘和金币奖励
悬赏不生效,悬赏生命及属性还有变化,悬赏闪避和速度根本就不增长,几天玩下来,尤其是速度(如杀30个力量,30个敏捷,友方速度加9)从开局到结束速度一点没变。杀30,到底是30波,还是30个,从开局到结束怎么着也得触发一次吧。如果是30波触发一次,感觉完全没必要这样设计,不如直接该块地直接给一次性增加。一局怎么也打野战斗120次,速度,闪避数值是真没有增长
想换设备一定要亏进度吗
这游戏存档怎么个事?没有手动存档,重新下载进度倒退好多,自动存档也不知道要什么时候触发,熬到自动存档触发,关卡又进行一半给我直接结束了,舍不得这打一半的关卡💔
悬赏 能不能加一个能看到打了多少任务怪的功能,要不然都不知道这个悬赏完没完成
探索记录能不能全选删除
如题,探索记录能不能出个“全选”一起删除,像图一那样每翻一个就出一条“已满”的提示很烦的,然而,探索记录一条一条删除更烦。
切屏会导致游戏异常
无语=_=!
玩着玩着黑屏了 反复退出手机重启还这样
类似兵种大地之母的护盾技能没有加成
护盾薄的一批,力量4万多了,给的护盾才1000左右。美杜莎的盾都厚的多。类似护盾技能是不是还有这种bug,建议改一下机制。如果是bug修复一下,或者按照对应主属性来算加成。不然这技能等于没用
8级红卡,这对吗?
这啥玩意。。GM下场参与PVP?
这竞技场真得改改吧
每次都是那么几波人,想拿个红都拿不上,这也不是氪金手游,需要争榜,多扩大几名,让玩家都能拿上多好,同意我的扣1