浅谈游戏
这工作室游戏我基本都玩过,套路都是一个样的,想通关就得拿对应阵容无限加属性的道具。难度的提升对应的是前期小怪的强度,会对练度要求变高,比如兵种的星级和强化的等级,练度抗住前期小怪,或者直接逃跑,拿到对应阵容加生命上限和属性的道具,基本就稳了。至于游戏竞技场,分数一样,排名和时间有关,每天0点15分刷新,想要排名就熬夜吧,一熬一个不吱声。
已经榨干了,策划快点出个看广告吧😂😂😂
没金砖了,已经all in了
现版本通关1难度攻略,新手答疑(修改版)
有问题可以提问再次通关后来个终极版攻略红卡只是提高前期容错,种族只是锦上添花,带的兵种主要分主属性一致或护甲种类一致,前两张图神器拿到对应属性或护甲的生命值加成主属性加成就基本通关了。打个比方人族圣骑士,带牧师(智力无甲)法师(智力无甲)随便塞俩红卡前期打工,前两张守塔拿到无甲、智力加生命,无甲、智力加智力的神器基本就过了,至于决战哪个种族给什么神器隔壁三哥贴子里面有可以自行查略。后期骑士的
娜迦种族英雄属性比别的高啊
如图,我没拿加英雄属性的神器
这高阶为啥我是无甲轻甲兽人,人家是龙,
演都不演了,10级一个技能秒我全部
难度四小怪数值
如题。没更新打的,更新了除非开挂的能打过没人能过。就这一局都打了四五个小时了,官方自己都不玩的跟你们说。这还是要神器选对多次生效的情况,经历了心控,百分比扣血,还有爆炸,我一个二十万血的法师都直接挂了。还有加攻击次数那个复活的血都只有一点了。这要是只加一次有个屁用,不比其他的,就看速度,百分百先被轮一遍,开局进去前排七八千血二十次加血就算四千血,对面六个普攻一遍运气最好都是只死前排三个,就这都还没
新兵。。谁出了发出来看看
还是想吐槽,重甲也太tm贵了
1.0.2版本无神器莽第一关总结
昨天更新后开的号…新号第一天必须坐牢…把每日任务和新手任务做了…然后就是无限循环在1-90天…主要目的是摸清1-90天期间各种族声望的掉落逻辑…然后为第二天爆发做准备1.1-10天内有个三连或四连的探索…第一个是坐骑…第二个探索是不死…第三个是盾…第四个是熊2.如果第一个探索完第二天没有探索继续往后推…大概在27天左右大概率会出暗夜…暗夜属于倒数第二缺的声望3.1-30天期间也会出现巨龙…本
还是有红的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处