浅谈游戏
这工作室游戏我基本都玩过,套路都是一个样的,想通关就得拿对应阵容无限加属性的道具。难度的提升对应的是前期小怪的强度,会对练度要求变高,比如兵种的星级和强化的等级,练度抗住前期小怪,或者直接逃跑,拿到对应阵容加生命上限和属性的道具,基本就稳了。至于游戏竞技场,分数一样,排名和时间有关,每天0点15分刷新,想要排名就熬夜吧,一熬一个不吱声。
这把打的是真累。伤害全部出给英雄了
天命开局,真舒服,全重甲力量+1自动次数
这样才舒服呀,每次打2下,几率3下
地狱火镇楼!浅谈游戏几个致命问题!
地狱火镇楼!第一,单局时间太长,三章以后动不动就是600以上的层数,就算全部跳过战斗也要一个多小时才能打完。打完以后手指都僵硬了。而且除了前期头一百天需要用点心思。后面成型了就是垃圾时间,没有任何乐趣,浪费时间的点点点。第二,抽卡固定。完全没有任何随机,所有玩家,所有人的角色都差不多,特别是那三个红卡,人人都有,人人都是差不多的等级,导致抽卡乐趣完全没有,就是每天刷任务拿金币抽就完了,没有惊喜
修复了游戏能玩的bug。游戏就是要打的爽才开心啊,谁喜欢挨打啊,修复后感觉玩不动了。
这高阶为啥我是无甲轻甲兽人,人家是龙,
演都不演了,10级一个技能秒我全部
新兵。。谁出了发出来看看
难度四小怪数值
如题。没更新打的,更新了除非开挂的能打过没人能过。就这一局都打了四五个小时了,官方自己都不玩的跟你们说。这还是要神器选对多次生效的情况,经历了心控,百分比扣血,还有爆炸,我一个二十万血的法师都直接挂了。还有加攻击次数那个复活的血都只有一点了。这要是只加一次有个屁用,不比其他的,就看速度,百分百先被轮一遍,开局进去前排七八千血二十次加血就算四千血,对面六个普攻一遍运气最好都是只死前排三个,就这都还没
第6关才是真正的分水岭,属性膨胀到只能养号
bug!?我打我自己65w血!?
因为没选到随从+智力的,就用18w血的英雄丛林守护者一打六,因为他有反伤,一打六速度很快,但是突然把自己给秒了,我也没看清反伤的是谁,18w血直接没了,一看战报,好家伙,自己打自己65w血!?这是怎么做到的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处