浅谈游戏
这工作室游戏我基本都玩过,套路都是一个样的,想通关就得拿对应阵容无限加属性的道具。难度的提升对应的是前期小怪的强度,会对练度要求变高,比如兵种的星级和强化的等级,练度抗住前期小怪,或者直接逃跑,拿到对应阵容加生命上限和属性的道具,基本就稳了。至于游戏竞技场,分数一样,排名和时间有关,每天0点15分刷新,想要排名就熬夜吧,一熬一个不吱声。
3个必出的红色一起升到5级。
一起升的5级,而且一个多余的碎片都没有,说明什么?说明每个账号里这三个红色都是必出,且只要抽够次数,百分百一起升5!!由此可见,一切都是注定好的。说好的随机呢?
天命开局,真舒服,全重甲力量+1自动次数
这样才舒服呀,每次打2下,几率3下
这把打的是真累。伤害全部出给英雄了
不死族叠血甲轻松过N2
不死族的憎恶作为肉盾,主力输出是绞肉车,后期基本一个技能秒对面全体,而且是混乱伤害。加上骨质增强术,憎恶的血量能到30多万,打野怪无压力。#再翻一块
难度四小怪数值
如题。没更新打的,更新了除非开挂的能打过没人能过。就这一局都打了四五个小时了,官方自己都不玩的跟你们说。这还是要神器选对多次生效的情况,经历了心控,百分比扣血,还有爆炸,我一个二十万血的法师都直接挂了。还有加攻击次数那个复活的血都只有一点了。这要是只加一次有个屁用,不比其他的,就看速度,百分百先被轮一遍,开局进去前排七八千血二十次加血就算四千血,对面六个普攻一遍运气最好都是只死前排三个,就这都还没
现版本通关1难度攻略,新手答疑(修改版)
有问题可以提问再次通关后来个终极版攻略红卡只是提高前期容错,种族只是锦上添花,带的兵种主要分主属性一致或护甲种类一致,前两张图神器拿到对应属性或护甲的生命值加成主属性加成就基本通关了。打个比方人族圣骑士,带牧师(智力无甲)法师(智力无甲)随便塞俩红卡前期打工,前两张守塔拿到无甲、智力加生命,无甲、智力加智力的神器基本就过了,至于决战哪个种族给什么神器隔壁三哥贴子里面有可以自行查略。后期骑士的
这高阶为啥我是无甲轻甲兽人,人家是龙,
演都不演了,10级一个技能秒我全部
求助
有人知道角色五星第二个技能解锁吗?还是必须得6星才能解锁
修复了游戏能玩的bug。游戏就是要打的爽才开心啊,谁喜欢挨打啊,修复后感觉玩不动了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处