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玩了几天后大概了解到的1.守塔是每30天一次,叉叉形的战斗,打过后二选一神器。守塔站失败了就结束了,其他战斗失败了会扣人口数。2.自己的兵种收到神器的正面影响,神器每天都触发一次能一直叠属性,后招募的也会继承对应神器叠到当前的属性。具体神器可参考论坛里的图。敌人貌似是每次守塔战后有一定增强,还有流星会提升地方属性。3.英雄的装备只影响英雄自己。4.速度影响一回合内的出手顺序。5.招募的兵不继承前一个死了的星级,如果复活了前一个兵,会出现两个同名的兵种,但升星只给最后招募的这个。
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我去,终于知道了,怪不得老是感觉莫名其妙就变得很强





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