还得是灾恶啊
一波夺命十三连,全团老东西都暴毙了,就剩下点留了升星的龙族童子军苟活下来
浅谈游戏
这工作室游戏我基本都玩过,套路都是一个样的,想通关就得拿对应阵容无限加属性的道具。难度的提升对应的是前期小怪的强度,会对练度要求变高,比如兵种的星级和强化的等级,练度抗住前期小怪,或者直接逃跑,拿到对应阵容加生命上限和属性的道具,基本就稳了。至于游戏竞技场,分数一样,排名和时间有关,每天0点15分刷新,想要排名就熬夜吧,一熬一个不吱声。
天命开局,真舒服,全重甲力量+1自动次数
这样才舒服呀,每次打2下,几率3下
现版本通关1难度攻略,新手答疑(修改版)
有问题可以提问再次通关后来个终极版攻略红卡只是提高前期容错,种族只是锦上添花,带的兵种主要分主属性一致或护甲种类一致,前两张图神器拿到对应属性或护甲的生命值加成主属性加成就基本通关了。打个比方人族圣骑士,带牧师(智力无甲)法师(智力无甲)随便塞俩红卡前期打工,前两张守塔拿到无甲、智力加生命,无甲、智力加智力的神器基本就过了,至于决战哪个种族给什么神器隔壁三哥贴子里面有可以自行查略。后期骑士的
各种族声望搜索次数➕搜索对应结果(不全)
人族 94 187兽族 165 218 275 558 649暗夜族 27不死族 3 204 213纳迦族 167 170 192巨龙族 14 17 74 84恶魔族2 银色军马(绿装)3 不死族声望4 岩虫大盾(绿装)5 熊怪战士7 木材8 人口9 符文宝珠10 人口12 速度卷轴(道具)13 橡木法杖(绿装)14 巨龙族声望15 符文宝珠17 巨龙族声望1
一天一把,一把一天
750个格子,小怪勉强能打动,第一个30天建议是巨龙 拿友方➕力量,30-60多探索升科技,少打野,因为神器属性还没成长,快60前可以进商店买道具,60选友方➕生命,90前还是苟住就好了,护甲是第三选择,没力量打不动怪,生命叠起来随便浪,200天后最容易死的是英雄。这把打了一天,24件橙色装备,地下城钥匙300天后用,容易出。
昨天昨天和今天打完的时间差了很多,结果一看排名还是一样的。还有高阶竞技场的那些编号的人全都是人机吗?
一点心得
兽族和暗夜族的声望只能搜所以有搜选搜,前三百天的声望应该是按龙,魔,纳,魔,人,人,纳,龙,龙,死,死的顺序固定给的。纳迦族的科技有一个加英雄生命和智力的,有机制,能和神器一样无限叠,所以智力流用纳迦还挺不错。前4次的搜索有种情况固定给马,不死声望,盾,一个兵,前三十天后面搜索还有机率给巨龙和暗夜声望且只会出这两,先出巨龙,后出暗夜的。装备只有在90天后才有蓝,180天后才有红。然后就是普通竞技场
1.0.2版本无神器莽第一关总结
昨天更新后开的号…新号第一天必须坐牢…把每日任务和新手任务做了…然后就是无限循环在1-90天…主要目的是摸清1-90天期间各种族声望的掉落逻辑…然后为第二天爆发做准备1.1-10天内有个三连或四连的探索…第一个是坐骑…第二个探索是不死…第三个是盾…第四个是熊2.如果第一个探索完第二天没有探索继续往后推…大概在27天左右大概率会出暗夜…暗夜属于倒数第二缺的声望3.1-30天期间也会出现巨龙…本
三黄蛋
本来什么也抽不到想换号了,结果送的200直接三黄蛋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处