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口袋学院物语3 (Pocket Academy 3)
电脑/主机
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落羽潇殇
玩过
你们是我带过最差的一届!
开罗游戏有个定律,一个游戏ip如果能出续作就代表第一部作品非常受欢迎,而且续作要比前作更为全面,进步更大。从这个方向上看,《口袋学院物语3》应该是一款非常受欢迎的作品。
本作主打的是校园经营,终于活成了说出“你们是我带过最差的一届”的班主任的样子。虽然我们是校园的管理者,负责学院建造,学生提分,情侣撮合等各种事项,但最根本的是看到这群有活力的学生,管理这些我们经历过的活动时,我们也会会想起我们的青春。(老子表白一次都没成功过,看来在开罗游戏里我是没什么优点的学生)
开始游戏自定义学校名字和校服和校歌,新生入学滚动播放校歌,所以一定要押韵。学校每个月都有一定的活动,对比我们那时候只能学学学的高中生活来说非常滋润了。游戏里最主要的肯定是学生,一个是生源,一个是培养。生源的话可以从参观者入手,把校园打造成一个可以满足各类学生要求的游乐场才是重中之重,满足他们的需求和兴趣他们会主动要求加入我们的学校,这样我们的学生数量就会增多。提升到二星之后,会解锁地铁系统,可以拆掉校门,只留地铁,这样参观者进入我们校园的方式就固定了,我们也可以基于这点进行布局。
学生的成绩是关键,可以聘用好的老师进行授课,成绩是可以刷到100的,成绩好会影响文化节举办的活动项目。能力也很重要,能力可以决定一个学生的社团取向,社团又和职业有关,看到学生有各种离谱的职业是真的有趣。除了学生,老师也是我们经营学校重要的一环,师资力量在哪个国家哪个次元都是重要的存在!
布局方面,有些难度,搞不好学生就容易迷路,而且有的学生特别懒,室内室外差几步的距离,他们就不愿意往外面走。不同的建筑之间会有不同的影响,需要按照一定的方式进行搭配,而且有些特殊设施一周目只能获取一个,不能满足多种条件,就看玩家的取舍了。而且作为校园,尽量整齐和美观,有点考验强迫症的感觉,更是难上加难。
总结
《口袋学院物语3》玩法有趣,活动丰富,学生老师的培养,活动的举办,建筑的布局都有很丰富的可玩性,可以说是这几年开罗游戏里面最为优秀的一款,非常推荐开罗老粉游玩本作!
已经到底了
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