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伊藤润二狂热 : 无止的囹圄

伊藤润二狂热 : 无止的囹圄

电脑/主机
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带图1 长评1 好评
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《伊藤润二狂热 : 无止的囹圄》改编自同名动画《伊藤润二狂热:日本恐怖故事》,同时也是不做仙侠游戏改做恐怖游戏的大宇制作的一款第一人称悬疑恐怖生存游戏。得益于女鬼桥的大受好评和制作经验,现在再加上伊藤润二的心理惊悚与诡异美学,让玩家体验以人性的扭曲与未知的恐惧为主导的恐怖故事,与同类型游戏一样,本作依旧是以第一人称男主的视角踏上一场记忆与谜题的诡异经历。
游戏开始后男主从一个陌生的房间中醒来,收到了富江的短信约定在外交官之家相见,但问题是玩家所扮演的角色并不是富江口中的“阳太”。除了躲进柜子理躲避怪物的追击外,本作还新增了多个道具用来对付怪物,有捕兽夹子,放在怪物的必经之路上等待怪物踩到陷阱。除此之外还有环境陷阱,可以使用花瓶砸怪、开启吊灯砸怪和推到盔甲砸怪。虽然环境陷阱数量有限,但仔细观察每个房间都至少有多个可用的环境陷阱或者可用于躲藏的柜子,生存是不用太过担心的。
作为恐怖游戏,解谜要素占一半,本作也是,除了利用捕兽夹环境陷阱对付各种雕像怪物,在就是通过解谜去收集各类道具,道具获取的过程也代表关键信息收集的多少,这也就对应了富江的了解程度,同时也是与多个结局所挂钩。富江,作为有着死亡诱惑的魅力少女,而富江本身就代表着危险,所以本作将这些关键信息拆散后供玩家去探索和发现,同时游戏的编剧也并没有去深入的探讨“人性”,也没有滥用和强行拔高游戏的“立意”,而是真实地还原了伊藤润二作品的魅力。
其实伊藤润二的作品并没有那么的“恐怖”,系列作品真正吸引人的往往是因为伊藤润二天马行空的想象力与创造力所折服,所以的伊藤润二的作品除了给人带来感官上的刺激外,还有一层神秘的感觉,伊藤润二系列的作品在第一次观看时会给读者带来很强的冲击,这种冲击不仅仅是在恐怖这个维度,而是一种“居然可以这样”的操作或者故事的发展往往脱离现实却又符合人物行为的动机,这种亦真亦幻的感觉是阅读下去的主要动力。
总的来说,《伊藤润二狂热 : 无止的囹圄》这款游戏中可以看到恐怖星、鱼、富江这些系列的经典设定,同时游戏中还有各种文本用来扩充和补完游戏的世界观,再加上游戏的画面又以写实为主,整体的游玩感觉还是基于真实的紧张刺激感觉。同时也为大宇的“跨界”感到了惋惜。
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