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01:33
分享~超频千竹纯毒队!
文末有省时一图流,摸鱼快乐🍀 坏消息:[表情_生气]作者要炒冷饭了! 好消息:[表情_流口水]是香喷喷精致炒饭(创造宝石覆盖问题已修复) 前言 虽说千竹纯毒队也算是老队伍了但四位角色相性极好表现依旧出色,很能打!很好用!本帖是作者对该配队的一些个人理解[表情_举手]供参考([表情_酷]还没有练小千竹的看向我!我宣布个事儿!千竹小姐最可爱了!!![表情_开心][表情_开心][表情_开心]) 天赋开启
开荒注意!
有指令奖励的关卡一定一定要手操完成,全自动大概率完全不了 重打需要消耗体力
测了一下冷落雪的伤害和灵力增加机制
通过录屏慢放比较计算的 过程就不放了 直接上结论 单次技能4发伤害基础数值为快照机制 中途不受到自己灵力改变的影响 单次技能每发伤害都会立刻给予冻结效果 后续如果打中同一人可以吃到2天赋的双倍增伤 根据四次总伤害给予的灵力增加效果 与绿狗不同不需要破甲 打在护甲上面也计算伤害 但是如果残血打死了血量不够的部分不算在内 简单的说 假设一个150护甲100血不免疫冻结的9能量上限目标 30
连夜给大家写一个本周低配打超炫的阵容
这周超炫灵隐和开局启动的较少,感觉整体难度不高,然后再给大家提供一套低配超炫的阵容,阵容见下图。 (目前自己还没打到百层,目前到60多,不想在冰光这里冲榜,没开五包,票票耗没了就来写了,目前60多层,翻车两层) 简单说一下,两包,尽量手操,但是有百层的可能(目前感觉绝大部分阵容都好打),就是注意有个BOSS关萨提莎和有飓风艾莉娜的比较难打(忘记是否在同一关)。 阵容见下图,千竹开2,离玖开1,菲奥
分享每月活动新手阵容【支离破碎的世界】
没有梓也不上伊欧了 白白兔是给芙充能的,四号位是二号主力一般用不上。这个活动是第三期了吧,比第一期难度降低不少,基本上压力不大,活动奖励不是很好,比没有强那种 刚入坑的小伙伴可能没卡,别急每天任务清掉,多来论坛看看玩几个月就什么都有了。用你自己现在手里的卡随便组一队打15,20的关卡重置挑着容易饿随便拿几个奖励也是好的。就是一号承担伤害,后面主力,充能,用你现有的尽量搞搞 平时钻石多攒着留着抽卡,
临界次元难民阵容思路
映月城与电子姬篇(难民版) 难民阵容推荐(其他角色还在测试并不代表唯一): 核心天赋(必开):硕鼠二天赋4合以上生命+1(大幅度提高容错) 获取途径:1号位硕鼠:为基地锻造 2号位签到龙:为新手签到 3号位盾妈:主线挑战推图或卡池获取 4号位:卡池获取 5号位火狗:为积分赛兑换 6号位:主线挑战推图或卡池获取 阵容一:鼠胆龙威队(纯手动队) 实测上限为手动通关1-6 思路:1,2号位挡刀工具人(无
妮雅:万能充,无限队的完美润滑剂
刚看到妮雅的时候就知道这卡是无限队的完美充,研究了一段时间之后配出许多优秀的无限队,尤其是无限刀队,大大提高了刀队可玩性和可用性,以下阵容均在超弦或二分之一检验过无限稳定性,都是0包起手,第一回合即可(不是严格100%概率)启动,无限回合带走对面 注意:无限队需要手动操作! 刀3潮汐提供充能和输出 妮娜冰转厄充能,燃烧和刀输出,4/5消刀可以额外爆破2提供充能 希尔达开潮汐,毒转冰完美衔接妮娜冰转
超炫一贴通-各属性配队通用公式
半周年预热。 超炫轮换这么久,各种属性搭配也都重复了许多次,从开服缺衣少食到现在基本也都形成了固定的搭配,在这里稍稍做个总结。 (感谢开服摸索的各大佬以及如今仍然兢兢业业配队的大佬们) 注: 1、本攻略写于2023.3.3 2、本攻略以固定一种属性,搭配另一种属性为基础,给出全属性搭配的通用队伍,包括底层队(能摆烂)、高层队(能打通)以及萌新队(99的刀架在我脑袋上,后续一定补上,一定不咕,咕) 3
「百分之九十九攻略」这是一个收集党不能错过的 V2.9.27
【萌新必看】实体卡使用指南
实体卡作为《百分之一》的一大卖点,备受萌新关注。今天小编就来为各位萌新解说一下实体卡的使用方法。 实体卡基本分为2种: 一种是龙卡(即卡面为龙,但有4张龙卡的卡面是妹子) 龙卡的编号以NC开头。 一种是人形卡(即皮肤卡) 皮肤卡的编号以SC开头。 【可能后续还会推出编号以TC开头的闪卡,不过这里我们先不做讨论】 【温馨提示,本帖中出现的二维码均为经特殊处理后的无效二维码,请不要保存扫码哦】
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本期门将活动菜刀队(偏向大佬攻略)
常规队都有了,我试了试,打的太慢,就组了一个菜刀队,自动也还行,比较稳,手动基本不会翻车 自动的话技能顺序3214优先四消,至于天赋,我开了一堆首位开一三,日炎的三可以考虑,后面的玛格丽特和希尔达都必须开三
睡神金币队
睡神金币队,用过感觉不错,涨金币挺容易的,而且输出也有保障,不会磨很长时间。 这是阵容桃子为主要金币来源以睡神为输出核心没什么好说的。 睡神可以开第一个天赋给桃子加生命从而获取更多金币(指3金币)第三个天赋在高难本里面用到比较多根据需要开。(可开可不开) 总结:第三个天赋高难本可以开一下。 桃子有大就放,天赋要开第一个天赋比较好,毕竟是睡神大爹带你飞,4消数量不间断,开了吃不了亏,第二个天赋可以加
新卡评价
1,冷落雪 改版后的能量散爆看起来就不错,输出更稳定,也多了控制。 冷落雪4次能量散爆,不算群攻,但是和群攻相比各有千秋,伤害30+*4,释放一次技能可以加十几点灵力,能上冻结能减能量,第二次开技能后由于2天赋伤害翻倍可能更离谱。还自带潮汐。 如果技能冻结是每造成一次伤害立刻结算冻结,让后续伤害可以直接翻倍,强度还能再提一截。 可惜随机是大坑,谁用谁知道。等出来后4次散爆没砸到满能量的头上,那就呵
肝帝向攻略:精打细算,人人都是肝帝!
系统等级终于六级,可以暂缓一下伤肝路(如图)。 总结了不少经验希望大家少走弯路,具体可分为[电量获取],[金币糖果],[系统经验],[进化融合],[其他杂谈]五个大类,可能某些地方一时没想起或记错,以后会修改,并添加到文末的[新增]一栏中。 (本攻略偏肝帝向,某些比较萌新的地方不会细讲) 【一:电量获取(体力)】 1:讨论组 领取体力原理:每加一次新群可领取一次体力,一天内多次加入可重复领取。只在
最强平民全自动阵容
最强平民全自动阵容 四人,核心第三位点第二天赋,,核心13,2容错,其他事人形就可以,无脑自动,缺点,杀太快,指令要换人 有条件这2个可以替换
月活动——超越死亡之物篇
活动入口在冒险——活动——限时活动里 1、门票获取每天免费3张+可以600钻买一张门票,最多一天买三张(花1800钻就可以每天6张票) 2、角色有属性限制,只能上场毒属性角色。选择的难度越高获得的扎卡托之鳞更多,要注意门票只能打一关,每天打三次最低的就是30扎卡托之鳞,打最高的就是75扎卡托之鳞。可以刷新对面的阵容,但是输了会消耗门票。难度有点高,萌新酌情考虑少拿点,降低难度打。 注意:可以选择直
爆破、摧毁以及创造系充能的内鬼程度
时隔一月多,关于充能的问题,加上此贴多篇结合看,现在可以宣告结束了,归纳出规律,即便有新卡也可快速判断 对于内鬼的具体解释:构造出一个可四消或者多消的棋盘局面后,拱手让回合给敌方。具体表现为,释放技能后,仅获得三消 因超弦与玩家间数值差距过大,且缺乏在敌方回合进行主动反制的手段,所以胜利的方法,要么是通过恐惧、吞灭、意外死亡等方式以小博大蛇吞象,要么是通过获取能量的同时获得多次额外回合的机会拉开能
梦魇试炼(2)for 15-A
新梦魇是燃烧真伤流,对面的阵容1号位克我们队的天赋,一动就秒2个,2号能全冰冻拖节奏,4号中期能给充能。3号酱油单核补刀。 我方阵容和贴子《一个队》中相同,主打燃烧真伤。主要防对面不知火技能,所以我把不知火换到2号优先消耗燃烧宝石,沙萝3副c,帕兹4号残局收尾用。自动顺序4123。 因为之前测这个队把天赋都开了,自动刷几局初始就通关了,感觉很简单,刷初始别让对面不知火启动,我方启动快就行。 缺练度
忘却的遗迹玩法攻略
我是许我再少年,今天带来的是忘却的遗迹玩法的讨论。 这个模式就是有回合限制的三消。4连不消耗回合,5连增加一个回合。 三消游戏是一个典型的“game”场景,在机器学习领域,对于最优玩法,简单的game可以通过“搜索”得到,复杂一些的game可以通过强化学习(reinforcement learning)得到。 先说这个模式的自动机制。它的逻辑就是单步收益最大化的贪心算法,笼统来说,属于最简单的“搜
新手引导:仓库、关机、百分之一、越狱、电话 介绍
这些东西,属于不用管的那类,简单介绍一下 一、仓库: 可以看自己有的东西,都会用,不多介绍 注:点击相应物品可以查看获得途径 二、关机: 作用: 退出游戏(增加沉浸感) ps: 这东西很鸡肋 退出游戏很慢,效果不行 使用也很麻烦,点了之后还要再点下确认,哪怕只是改成长按也不至于这么鸡肋 三、百分之一: 介绍: 和人机对话,最后他给你打个广告 ......是百分之一的广告 作用:没有用 四、越狱: 介
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