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更新预告
久等了,各位指挥官们,耽误了这么久,最近一段时间我们将会对游戏进行更新。
1.新的章节(必不可少的,战斗规模更大,内部测试阶段的几位指挥官均已在王牌难度下测试完毕。)
2.军官技能(在玩家的呼声中,我们意识到为每位军官设计专属的技能更能体验角色的特。解锁的方式也很简单,只需要达到30好感即可自动解锁,在此次更新前就已经将军官好感提升至30好感的指挥官们,只需要随便与一个军官进入送礼界面,选择送礼或
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大哥,你能不能把那个调人的界面改成往下拉,我用手机版玩的点那个下键老点不到,人物多了,没法装备,也整不上物品,就调物品那个界面,我用手机版玩的
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确实闪退。这系统的快速存储格能不能一个回合存一次啊。我就只是打到地三章结果卡退了。本来都快杀完了。回去又要重新打就不打算玩了。好气人啊。第三章人还是比较多的。绕过去保护那2个都得绕半天![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
克制表
严格按照克制表来战斗,才能以少打多。
就好比主角是线列步兵,武艺天下无双,但同时对线2个猎兵也得败下来。克制后基本可以攻击2次。
最核心记住:步>重>轻>猎>步 这个循环就可以了。猎骑兵比较少,而且输出不高,步兵够刚猛的话可以和猎骑兵掰手腕。

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线列步兵和龙骑兵相互打都不疼,而且骑兵不会被步兵断移动,所以最好准备近卫骑兵的贴身缠斗这个技能定住对面龙骑兵,用猎兵的高爆发、长手优势先压低龙骑兵血线,在低战损吃掉龙骑兵。龙骑兵除非被线列步兵和龙骑兵堵死,不然他就是全场游龙,集高坦度,高机动,高爆发,高战损比一身。








送礼操作起来不方便有点麻烦,还有好感度够了有羁绊能力,那在界面或者百科里把能力说明加上去啊。
现在是到底有啥效果没有说明只能一个个试就很不友好了,同样像是在商店买高级兵种技能的时候也没有技能说明。
送礼有不同效果还是挺好的,目前试出来不喜欢到很喜欢好感有+0 +5 +10 +15 +20等档位,然后就这繁琐操作试起来更麻烦了。
炮兵妹子喜欢香水,送薰衣草古龙水好感+20





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