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9月24日更新公告,平衡性调整,实验室优化,大量细节优化和BUG修复
游戏于9月24日下午15:00~16:00进行停服更新,主要内容是平衡性改动,研究实验室机制调整,底层加载机制优化。
1、平衡性改动:
皮划艇从5力量削弱为4力量
天文学家3能耗抽两张调整为2能耗抽一张
旅行商人从8力量削弱为7力量
替补队员从2能耗6力量调整为1能耗4力量
惰怠从4能耗削弱为5能耗
暴龙机甲从+6削弱为+5
以上削弱的卡牌,可以按购买价卖出,该补偿措施将于2020年9月28日24
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天文削可以理解 毕竟有实验室助手前车之鉴 但是皮划艇削了就有点看不懂 只有一只的情况收益并没多大 这样削的话 对2只影响不大 对一只的影响太大了
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蜂巢改卡
怎么说呢,蜂巢问题其实最大,以至于我觉得蜂巢整体几乎有4/5体系的卡应该重做。
第一部分是蜂巢核心的后备体系
后备的本质是利用生物代替机制收益力量的方式,具体用法通常是先小生物铺场逼迫敌方下生物对顶或偷点,在敌方顶怪这路换上较大的后备生物产生极大压制力的一种打法。
但是因为后备属于强制性的代替机制,使得后备更多作为一种负面使用,以此给生物以更高的力量,而后备生物同时具有力量较为固定的缺陷,这使得后备机制和体系特别的僵硬和不灵活,甚至部分卡不带后备可能更强,同时作为利用生物替换机制的打法,却在后备生物上场后不利于生物的替代,属于与自身的冲突。
修改后备机制以适宜更灵活的场面,将后备的僵硬改为灵活而非不断出新的无脑超模的蜂巢生物可能更好。
后备机制,改
后备:+X,XXX
后备:从手牌使用该生物时,如果代替生物,力量+X,并触发某些效果
同时给后备生物更加灵活的描述以平衡后备力量降低而带来的影响。
个人范例:
雄蜂 2/6 蜂巢 白
后备:+2;被代替时:对位生物-3。
清理者 3/8 蜂巢
后备:+3,将被代替者召唤到敌方空场地
工蜂 4/11 蜂巢
后备:+2;你的回合结束时:如果没有超载(4),死亡
该改卡形式使得雄蜂具有裸拍和代替两张打法,同时也鼓励雄蜂作为后备跳板的一种形式,将会使得蜂巢活起来。
同时这里提出一个生物,希望能帮助到因为固定力量而带来的无法进一步后备替换生物的问题的卡
野蜂 3/3 蜂巢
后备:对位生物减少被代替者的力量
该生物不论代替常规生物还是后备生物来说,都能将自身力量转换为敌方力量的降低,自身的能耗和身材也能成为其他后备生物的跳板,进一步后备替换拉开力量差距。
抽牌体系
因为抽牌过多的问题,这使得蜂巢成了一个说书阵营,甚至因为死亡回能体系的支持,更成为了无脑说书过牌的形式。
这里我不想说是否不应该有抽牌,但是对于这种降低游戏性的情况我是深恶痛绝的,同时超模过牌的结果就是各种单核毒瘤卡组的出现以及百砍不死各种过牌花样。
自从搬运工出现,先后是完美蜂,掘墓人,新生怠惰等卡组的相继统治天梯和相继被刀,但是就算砍了那些卡,这个说书模式却依旧还是存在,以至于现在天梯的无脑说书蜂巢还是不少。
而搬运工便是这个抽牌体系的代表卡,讲真,曾经的1费挑选补牌的鸽子都因为补牌还能搏命的1费生物并且可以抢点的问题加上了守军,这个1/4抽牌的搬运工就显得及其可怕,不仅抽的牌是牌库稳定的牌,而且还有不错的身材和combo清理者或是封锁赚费的情况。
而新生一下过空半个牌库和孪生畸体都是这样的问题卡。失败的实验品其实没什么错,但是作为一个蜂巢少有的后备成长生物来说,要成长必须过牌的形式,也是促使蜂巢玩家不断过牌说书的原因之一,炼金术士同理。
失败的实验品 4/7
后备:+2;敌方每进行一次抽牌,+2
炼金术士 3/7
技能(+1):消灭另一个友方生物,获得其一张复制
搬运工 1/4
进场时:挑选牌库一张牌置入牌库顶;
被代替时:挑选牌库一张牌置入牌库底。
生物博士 1/4
死亡时:挑选抽取牌库一张后备生物






















