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综合攻略
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02:06
【北夕】忍三全角色全武器详细数据(更新至隼白版本)
https://kdocs.cn/l/cfze2BpaRXGr
02:15
手搓低配椒鹤金币3143(新的提升)
今天晚上打上无双后突然想试试金币单边,居然没多久就成功了还学会了手搓斜坡太好啦
周常或魁换四象
官一随便过的配置,我打周常或猎魁换四象帮打
【萌新/回游必看】S22赛季忍三养成推荐(秘卷篇)
观前提醒: 如果你想省流,可以只看本攻略【大标题】下标粗的文字/第一句话,或等我出省流版。 我会在这篇攻略写完后,出归纳整理版+省流版,方便玩家无脑养成和收藏。 若你想仔细了解游戏该怎么玩,那可以直接下拉阅读,8月份我会在tap和其他平台一起更新攻略视频,大家可以关注一下。 本篇攻略全是个人观点,参考了部分UP主和主播的意见与数据,具体怎么养还是得号主自己决断。 要是有错漏谬误欢迎提醒我,但说话请
鹤鸣凌霜
#忍者必须死3 #绘画 #伊鹤新流派 破冰重生,凌空展翅!
宝物商店刷新表(2024.11—2025.3)
【2024.11—2025.3】↓
零氪新手攻略,悬赏
悬赏零氪新手大概率是无法互S或者SS的,这时候就蹲地区聊天里的无要求S和SS即可,这是我刚才半小时蹲到的,看到那些S或者SS车说所谓的带SS,接剧情,还有互的这种,直接拉黑就行 因为我们的注意力都集中在S和SS这两个品质上,他们这些一直发的,会影响我们,直接点进去,不用他踢,你自己退,也会至少耽误一两秒,这期间刚好有个S或者SS无门槛,让你这一两秒错过了,你难不难受。 说起来,刚才我有点愧疚,打完
02:25
关于卫鲤强度
卫鲤系数经过这么长时间更新,平推虽然比不上主流角色,但是在危险及其以下的图来说,朱雀卫鲤以其最快的爆发速度和重剑的极高系数,还是非常强势的,至少在正常情况下,紫原和隼白在危险及其以下的图碰瓷不了卫鲤,但是上升到噩梦和无双,再卫鲤一套秒不掉了以后,隼白和紫原的系数or机制强度就体现出来了,但是卫鲤依旧可以作为主角色打一套立马献祭or作为副角色献祭以后爆发输出,但是重要性肯定比不了紫原和隼白,所以综合
水鹤低命格宝物带法
图1.忍术流水鹤,全部带加忍术攻击的宝物,危险带秘法,一套稳140 图2.堆面板叠基伤的伤害流打法,危险带勇祝之类加攻击力的被动,堆极致的攻击力,要机制有伤害,要打法有伤害,一套极限150
攻略汇总帖
考虑到大家对游戏攻略的需求较大! 所以今后会四处搜寻优质攻略搬运到taptap~ 也是想促进优质攻略在各大平台之间的流通~ 不过还是鼓励大家多多产出攻略鸭 大家有想看的攻略也可以在下面回复!! 或者是贴一些自己觉得更合适的链接!(企图空手套白狼!) 说不定就有好心人给你分享链接!! 【新武器尽滅】 北夕 LORD 载酒喜剧之王 【新角色隼白】 载酒喜剧之王 TOT 【藏宝图活动】 伽
01:23
实战数据看422水鹤VS633卫鲤
#我的游戏日记vol13 #忍者必须死3
02:20
突破极限的进化,金币3154
思路构建:车车 实战:绝色,芒果 账号提供:芒果 3154又回到了3152跑法起手,后面紫原通过保身位,比3152多避开了2个黑币 绝色神和芒果神的操作真是太强了
00:12
烟花90
思路:喜欢 成品:喜欢 这跑法整体下来还是比较正常的,可能唯一难理解的地方就是68-69那里为什么绯斩进了传送门还可以回到地面上去?这里就要说到一个机制(又或者说是bug?),这个机制就是绯斩跟雷椒在大招状态下使用风刀、岚刃这两种武器即可打断传送门(火椒除外) 从上面视频可以看到,绯斩雷椒在大招状态下,只要进传送门之前用风刀和岚刃到了一定位置,它就会自动打断传送门的传送,忍者不会再跟着传送门的轨迹
20250211藏宝图总结
传颂队长队员均拿到四星奖励 前27天每天刷新2次 共花费 27×40=1080勾玉 溢出属性碎片96片 感谢伽罗瓦大佬的藏宝图计算器[表情_致敬]
危险刀客流水鹤打法
新水武最快输出,3个武器打满时间<水鹤三套 正常打法水鹤前三段110左右 一套140~160 刀客流水鹤p1力代转换,前三段3个武器穿插打完伤害120~130,明显强于正常打法,更适合危险局的节奏
新旧忍者返场池对比分析
[表情_微笑]新版忍者返场池基本数据 召神值上限为080时,抽出up忍者平均耗费72.5抽; 召神值上限为100时,抽出up忍者平均耗费78.7抽; 召神值上限为120时,抽出up忍者平均耗费85.7抽; [表情_看我的]新旧忍者返场池对比分析 为获取1个up忍者,新池平均耗费072.5抽,旧池平均耗费077.9抽; 为获取2个up忍者,新池平均耗费147.9抽,旧池平均耗费136.3抽; 为获取
09:17
它改变了忍神山!大剑竞技场上山全板开点解析,完爆海螺的神器
视频素材提供:b站:bbceng 剪辑:b站:EpicLORD
33:43
S24通用顶级跑法 新手至噩梦图全解
b站:EpicLORD
新活动总览
这个人有点懒,什么都没有说(bushi) 下次活动再见啦
工坊挑战S2数据分析
Abstract:本文收集了第二期工坊挑战14周共计42张地图的信息,进行统计与梳理,并在第一期工坊挑战数据分析的基础上,从地图长度、通关率、游玩量、点赞数等多个角度进行了对比分析,总结了一般规律。 Index Terms:工坊挑战;S2;通关率;游玩量;点赞数 §1 免责声明 本文所使用数据全部为创意工坊页面数据,公开可查。由于样本量过少,本文的推测不可避免地带有主观臆测成分,仅供参考,如若
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