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忍者必须死3

忍者必须死3

测试服
测试服评价
综合来说,忍者必须死三是一款市面上较好的游戏,它有很多独特的地方。一,它的2D水墨风格的跑酷好上手。二,忍者的强度是有的,有一些不吃操作。但是,忍者必须死三仍然有诸多问题。一,我在游玩这款游戏的过程是曲折的,从一开始的热忱,到厌恶,这点是因为出金概率太低,在到现在的“纯纯体验”,可谓是现在是连新手的热情和斗志以及那种激情都没了,因为它玩来玩去都是那几个活动。二,boss越到后面越难,以普隼为分界线,往后的难度不会降,只会越来越高,忍三不想让你轻轻松松过的关卡,他就可以让你手足无措地,然后在崩塌的心态中,忍者死了,咱们又要重新开始。三四一起讲,奖励不行,角色强度数值膨胀,虽然没让你模仿福利游戏,你可以把卡池大保底往上改,但是请你能不能把勾玉忍币龙血之类的道具的数量往上调一调,我就拿原神来说,虽然跨界了,但仍然有一定的参考价值,160发大保底,有人肯攒的原因是它是开放基层架空游戏;原神有配队,每个角色的差异也比较明显,该强的强该弱的弱,辅助主C,你倒好,每出一个新忍者,就会有一个或者几个忍者落幕或是被削弱。
还要讲的一点就是,大家要是有游戏内常见的相关的问题可以去咨询客服。客服人机是全天候在线的,真人客服一般解决的是账号遗失等大问题。这点忍三做得好。值得赞扬一下。
做个总结:忍三,是个适合前期猛干后期长草的游戏。
(狂忍三阶很难突破了,但要克服啊,超忍一二阶就很容易了)
2026/8/7
来自 华为EVE-AL00
玩过
小白羊 : 刚刚回游都有点不会玩了,悬赏每天只能拿三次奖励,肝度变低了,打三次就行了,以前要打好多次
2026/5/25
来自 iPhone 17 Pro
玩过
2026/5/7
来自 IPhone 7 Plus
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
2026/1/21
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
之前评论给了5星...那天刚下玩了一天兴奋的不行 一来是忍1忍2的情怀 二来是忍3一上来的既视感的确很棒 就马上来给了5星 然后继续玩了几天后,感觉还是有设置的不合理的地方,就来提一点建议,希望可以被采纳:
一 :关于忍者的天赋。天赋点这个设定我是很喜欢的,因为会有自己的角色一点点变强的感觉,但是后面每个天赋点要的石头是不是有点太多了?毕竟每个忍者的天赋石是不通用的,而且除了氪金,几乎没有稳定收入同一种天赋点的手段...个人建议可以把每个天赋(比如加攻击)再分几个小等级(lv1~3之类的)然后减少每个等级需要的天赋点,感觉会更有好一点吧。
二 :关于武器。ssr武器的爆率这点我看评论也有不少吐槽的,就不多说了,基本人手都是一把20发保底的冰弓,希望公测可以稍微提高一点出ssr的概率,或者减少勾玉的花费..还有就是武器的特效问题,怎么说呢,这种特效要是放在忍1忍2里感觉还是ok的,可能是因为游戏玩的多了,玩家对这方面的要求也提升了吧,还有就是对忍3的期待...总之希望可以继续完善一下武器特效这方面。
三:各个模式下的boss/通缉令boss:我只玩到上忍一星,在没有大佬带的情况下最多只能打得过30级的boss(也就是D级通缉令)不知道这正不正常,总感觉boss血好厚..而且还有时间限制,我觉得这是最不合理的地方,很多次即使boss血厚我也能一点点磨死他,但奈何有时间限制...为什么忍者杀怪还需要在规定时间内击杀??难道里面的忍者都是奥特曼,超过时间就没能量要回m78星云了?强烈建议删掉boss战的时间限制,这样0氪微氪玩家也能用操作来获得更好的游戏体验,而不是像2星的评论所说这游戏后期氪金就是一切。
四:商店。个人非常希望能出个限时商店,里面随机刷新各种武器、天赋石和宝物,用忍币或勾玉购买(说到底还是想要的天赋石不够啊啊啊(`Δ´)ゞ)
说了这么多,还是觉得忍3做的很好了,无论是画风还是剧情还是玩法,只是喜欢一款游戏,就会希望他变得更好..所以希望小白多参考一下评论区的意见,修改一下游戏里不合理的地方,在公测的时候展现一个完美的忍3!
哈哈 : 上忍一最低也要打过c悬赏,不然真的很差,我也没大佬带,可我当时都能单挑b或a赏了,我当时一个ssr都没有,宝物最高才a
2018/6/23
来自 华为Nova
玩过 164 小时后评价
emmm首先我是真爱
然后开始吐槽
为什么我超忍3伤害和人家差一大截!!
为什么我合成一个SS。。寒冰卷轴
再合成一个。。剑鞘 我一个养小黑和琳的有三套S雷套装 家族叫我雷王好么。。
长这么大没见过不尸魂水这种人手一瓶的神器
抽的SSR。。爱疯 再来。。冰苦无。。风扇。。我小黑想要把朱雀我琳想要把冰弓啊。。
这就有建议了
红黑达摩的合成卷轴就很舒服 希望公测出一些其他套装的合成卷轴
二十抽保底的SSR最好能指向性选择 毕竟谁都希望有一个好的开局 谁都希望能给自己喜欢的人物配上称心的武器而不是因为武器去选择人物 既然开局福利就福利的彻底一点嘛
作为一个非洲人我还在挣扎 明明我也被叫做大佬(不是巨佬) 但是日个S的悬赏我总是伤害垫底的让我很不甘心啊
对非洲人友好的游戏才是好游戏
还有一些关于其他的建议
成就系统:希望多一些成就 就像很多游戏(痒痒鼠忠实肝帝)都有的陪伴成就 签到多少天有一个超级福利啦(可能这个你们有策划的但是内测时间短嘛)
副本系统:家族boss以外的boss 可以固定每天的不一样家族一起日~丰富除了周末家族战以外的时间
忍币获取方法:巡逻什么的给的忍币不够塞牙缝
好友系统:亲密度好几百了好像没什么特殊啊 你让他送我点忍币我就很开心了
武器品阶的提升:扳手什么的好难得 希望像那什么随机奖励的可以出精炼石啦什么的用于提升品阶
最最最重要的是阿力琳苍牙的天赋 雷盾冰锥和影闪我问过官方QA得到的答案是公测后全都是开场那一次才有 开场永远是最简单的 我不明白那个时候这个天赋有什么用 这已经不是鸡肋了 是完全没用好吧 这直接导致这个天赋被放置 只有前置时才去点它 强烈要求改回下龙时施放
还有一个请求千万不要在游戏中期再出类似白发小师妹什么的新人物 或者直接说明多少关卡会解锁某人物 要不我们会后悔把热情给了不是最喜欢的人物的 从而喜欢的人物出来时有心无力
暂时就这些啦 内测即将结束 这几十天交到了不少朋友 大家一起相约公测 忍3做的越好 我们的期待就会更多一分 所以希望忍3真正到来的时候能让我们眼前一亮!
祝忍3红红火火 祝小白越来越胖!
(最后悼念我抱不到的白发)
XP嗒啦啦生日 : 龙豪笔 了解下 白发 会有的
2018/7/4
来自 Android 设备
忍者必须死3
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9.0