一个像素单机养成游戏,却是庙小风大,一旦游戏出现可以为之讨论的问题,往往从开始的你言我语演变成各说各话的人身攻击,难道是为了游戏未来着想?非也,这类人往往把自己当成所谓的“抗争者”,纯粹为了抗争而抗争,高举“我们为了玩家”这杆大旗,一旦有人客观的,实事求是的发表言论,就会立刻受到它们的攻击,等到每次更新爆料,它们如饿虎扑食一般,立刻抨击策划新出的劳动成果,它们的徒子徒孙们则会立刻高呼“鸡排饭下课”
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如题
呜呜呜,世一弩圣洁手弩大人终究还是败了吗😭😭😭维持的近7年世一弩的位置现在梦终于碎了吗😭😭😭圣洁手弩大人我还记得你😭😭😭😭一次一次把我放进节奏里😭😭😭😭😭圣💩洁💩手💩弩😭大人!全伊尔瓦冒险家听令:自刎归天!😭
下个版本结束之后策划又可以搞新的秘宝模板了。我取名为任务类秘宝模板。目前看来这个模板最大的优点还是前面那个不会重置,比现在的12~150回合超长冷却期和堪称早泄般的30回合buff雷霆秘宝好多了。我感觉以后还可以出个场地魔法类型的秘宝,比如进入森林/塔/古城这些随机地宫都会有对应的加成(加些属性和技能什么的可以猴buff猴野蛮人什么的)还有一个我以前比较难绷的猜想:之前我还以为最近策划是想把活动
😡😡😡😡😡😡这让战士怎么活下去,什么幽默词条负提升的来了
我说,周年庆新披风+弩+宠物+以太病+神迹<万石落日,你们信不信
未加入秘宝容量,《光阴顽物》可以替换的以太(狩猎、咏春、沉迷、精神胜利)可以换成: 输出: 叠影1★、战士使徒1★生存: 鳞片2★、灵体化2★睚眦必报近战反溢出时可以针掉。返回
你是一个顶级粉碎战士,但是没有神器腕,觉得周年庆了兴冲冲去抽了腕拉满,然后发现伤害上升了一大截,然后去抽新神器,哇,不用看一定很强,发现竟然是一堆小学生作文不如拼凑的粪作,在仔细看后竟然还发现1和7词条一搭只能用格挡和闪避来触发(用了密宝暴击率0这辈子无法暴击之人),这不幽默吗