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评价
1.7万
攻略
论坛
伊洛纳
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
17072个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
133
长评
786
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2449
画面优秀
433
物超所值
241
剧情跌宕
171
轻松护肝
161
设定独特
105
运行稳定性
1269
日常肝度
908
操作体验
690
玩法设计
554
故事情节
147
游戏平衡
106
资源获取
86
UI设计
75
画面视觉
73
饿鹅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧗自由度:
地图很大,人物可以随便养成,天赋可以训练提升,资质可以玩大世界获得,变异可以通过药剂和特殊方法产生,我玩的最离谱的是三头六臂变异,武器种类也很多,装备可以从低价的慢慢升高阶,金色的不知道,我目前就只有蓝色升级过紫色
🎣交互丰富度:
npc有好感值系统,好感值高了有额外奖励(商人好感值高了给你打折,其他也差不多,没弄过最高好感值,不知道怎么样),药剂有的可以投掷直接扔给npc(做坏事祸水东引还不错)。
💰肝氪度:
微肝就可以玩的很舒服,氪不氪无所谓,后面周年基本都返场。
非都原住民
游戏时长 580 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
elona这游戏,放现在游戏圈也是非常具有特色的,前期自由度的确很高。
这游戏如果不追求急于发育是可以很咸鱼的,毕竟刷属性和摸词缀装备也是很重要的一环。
当深入了解游戏机制后就可以正式开始游戏了,虚空装备,黑星抽取建议,对应加成的最佳食物获取,肝活动方法等等。
总的来说,这游戏第一次玩的时候是最好玩的
styum
:
如果有电脑,推荐你玩电脑的。 手游已经腐了,唉,游戏制作者心血被浪费,真可惜啊。
我不是哈士奇
游戏时长 622 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🧗自由度:
打完杰哥前是自由的RPG开始,能挂3499后是无限的数值养成,抽奖。黑星和外骨骼带你体验传奇一刀。等里元素神出来的那天,玩家将感受数值策划的怒火。
🎣交互丰富度:
交互丰富度主要体现在玩家和策划的线上对线,论坛一片勃勃生机。每次背刺都能让论坛遍地生花,万物复苏。
💰肝氪度:
氪度一般,肝度拉满
🎛️数值合理性:
2400下四无生存压力之后,就可以一刀九九九的无限养成,我太爱奇袭大人了。
🎮可玩性:
前期探索可玩性拉满,后期养成的乐趣一般
🌃画面音乐:
日式RPG经典搭配
🔖运营服务:
运营是草台班子
✍🏻建议:
适当降低肝度,少点背刺,争取活到十周年吧
已经是伊奴的模样了,下地宫跟上班一样,(抽齐七套极品外骨骼了吗?还敢下班--摘自伊奴的幻想诗)
————
2025.9.9
知错能改,善莫大焉,少点背刺吧,正式服不是测试服我的朋友,不喜欢谁喷你,现在还有人喷你你就高兴吧。
悖论
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话,除了那些金铲铲,王者,吃鸡,三角洲这种偏竞技的游戏之外,伊洛纳是我最喜欢的休闲类型游戏。断断续续玩了很多年了,首发入的坑,当时女皇都还没出,快弓的时代,高速戒指的时代,一周年送小红帽时装,以太病最高15000层的时代。当时很多机制都没有完善,比如随便想到的转职,下四维平衡?没有挂机,密保也没有,速度机制问题,没有护盾,没有职业进阶,太多太多了。现在伊洛纳也是越来越好了,机制确实合理且完善了很多。缺点我就不说了,肯定是有的,但是我还是给满分。(有没有觉得这款游戏玩着玩着最催眠啊😪)
看你丑的份上,就当你对吧。
:
我也是首发入坑 好像是氪了仓库还是啥 就是一个氪金功能 结果只有氪的那个角色有 其他角色要另外氪 就没玩了
简l小熙
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
随便玩的,PC版的一伊洛纳也玩过。
该说不说,更喜欢这个版本的画风,PC端的画风有点太潦草了,而且动画也有点生硬,有的时候都没反应过来自己动了。
在不攀比的情况下,零氪体验也不错。不过抽卡也是有点坑,东西太多不一定是想要的,就算是战士拿到法师的装备没有用也挺没有意思的。
战斗养成这方面,其实也还好。刷刷地宫也不是打不过。不过想要好队友好装备,运气也是很重要的。
也经历过入坑,退坑,再回坑,再退坑的环节。主要是还是喜欢这个像素画风。
感觉最大的问题还是存储太少,东西太多,各类石头和一些垃圾,工作台,装备,各类节日装饰都占一个位置。最后导致动不动存储空间满了,挺没意思的。每年参加节日获得的装饰放不下真心难受。
还有前期太难,中后期反而没事干,这一个也有待提升。
AL1S
玩过
这是一篇全面剖析这游戏的评论,我会重点讲解这游戏如何骗氪
1、入坑体验:伊洛纳前期游戏体验很差,这种差是各方各面的,因为很多远古设定,五六年了都没有优化,没有dnf那种新人快速追版本的活动,入坑了意味着你要把老玩家五六年走过的路再走一遍,这个过程长达一两年(即使你每个月氪1000以上依然如此)0氪你都不配玩。
2、游戏暗坑:这游戏的里程碑,大概就这几个阶段,挂机1699、挂机2399、挂机3499,这些已经是两三年前的游戏内容了,当你提升到3499时,这时候你才刚刚进入新手村,你觉得你已经很强了,其实你仍是路边一条。你能挂机3499层,但各种游戏奖励,你能拿的依旧很少,而且你能在1年内提升到3499,说明你已经氪金几千上万了,没错,你才进新手村。因为你会发现你现在的伤害,连老玩家的10万亿分之1都不到,而老玩家已经没有游戏内容可玩,这游戏的数值已经崩了,策划的解决方案就是:直接找玩家问现在的最高伤害是多少,然后出一个怪,比你强一点,用各种机制限制恶心你,让你的打造直接没用,你得换一种打造,没错就是这么恶心
3、总结:这个游戏不是不能玩,就是每个月固定氪金上贡,但是策划的操作真的让人特别恶心,你辛苦一年好不容易把角色培养起来,结果出个新怪,直接让你打造白费,你不知道钱花的有什么意义!不要说不追求数值,玩这个游戏不追求数值,那玩个两三天把主线打完就可以走了,像素传奇跟你闹呢?
4、举个恶心人的例子:比如你玩物理职业,每个活动都氪金,养了一年,好不容易进了新手村,这时候出个新怪,受到近战伤害直接反弹,受到远程伤害免疫暴击,你这一年的打造直接白费,没错是直接白费,你完全不知道打造的意义在哪,几条代码给怪一装,你打造没了;再一个,你每一期的up装备、新装备、全部抽满,每个月出两个新装备,你之前抽的装备还没打造,新装备就出来了,数值比之前的强几倍,你永远跟不上进度。;
5、还有一个,这游戏有个秘宝系统,每个月固定出新秘宝,秘宝不占装备格,属于收集到了,升级了就有属性,说明秘宝越多属性越多,这游戏这么多年了,累计的秘宝有多少我就不解释了,你得每个月拿新秘宝的同时补老秘宝,补了你还得买升级材料升级,不然升级材料根本不够。
这就是为什么我说,哪怕你每个月上贡1000,一年也只能刚进新手村
因为这些东西策划压根不考虑。
然后你特别有钱,直接几万几万的充,直接把游戏充爆了,然后这游戏还有个宠物玩法,养宠物的成本跟养主角差不多,很多玩家不喜欢玩宠物,但策划就是不惯着你,出个新宠物,数值用脚填,比你主角强10倍,反正也就多输入个0的事情
以上我说的方方面面,都是隐藏在游戏底层的恶心之处,你开始恶心这些的时候,你已经被套牢了,所以新人不要入坑,让这游戏随时间死掉算了,老玩家对这游戏也都是骂
我提到的这些恶心人的地方,仅仅是游戏的冰山一角,记住!仅仅只是冰山一角!
这就是前面提到的暗坑,当你通过游玩,自己领悟了我说的这些东西以后,这时候你已经充钱几千上万甚至几万了,但是你仍是个菜鸡,路边一条。那么这时候你会怎么选择呢?所以说,这种时代的垃圾,就该让它直接埋掉,新人就不要入坑了,因为你真的会后悔,这种后悔情绪比其它任何游戏都要强烈!
符应
:
我反正后悔了,充太多了😭
颐瑞晓_摸摸鱼
玩过
我上次玩是在四五年以前了,冲着多样的种族职业自由发展去的,年幼(?)的我兴致勃勃捏了一个人准备种田刷好感玩养老流,完全没看剧情引导直接开冲……果不其然没意思走了
(ps:我还记得选的矮人牧师,因为整个六边形盘最满并且对操作要求不高)
这段时间电子阳痿,想着这游戏还在运营吗回来看看(毕竟确实还有点快乐回忆)。有了找攻略的意识,乱逛几天之后打开论坛大开眼界了。这个游戏原来还有这么多内容👍🏻原来氪大金可以打开新世界大门,原来爬塔塔塔开才是利益最大化,原来这个游戏浓墨重彩其实是在战斗上……
笑死我了,我说怎么没意思这里挖挖那里敲敲就没了,原来是水下冰山还没露头呢
好吧,其实我还是更喜欢养老,凭我的能力养老差不多走完了,下次见吧伊洛纳
(复制的论坛发言)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Ylidheem
游戏时长 402 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
好玩吗?好玩,可玩性高吗?高!然后?全视使,前前后后氪了几千,俩二阶神迹,说实话玩很久算不上佬全是装备数值和机制堆起来的,但也算乐趣所在,问题是后续神迹强度和价格不匹配,走错一步不弥补反而选择一错再错拿💩恶心玩家?新黑星有bug正式服才发现还会出现补偿不到位?怕是测试服都没几个人愿意打开了吧,还是说赶时间圈钱买手机测直接放出来?从近几期的装备看得出来是有对法师坐牢问题想优化一下,以前还偶尔上线瞅一眼,刷满地宫,打打活动,但是现在已经到了我宁愿去别的游戏活动固定一个月68+98也不想给伊洛纳花一分为个鬼知道会不会出什么“bug”改来改去的玩意花钱。这游戏到现在没卸仅仅是因为内存占的不大,希望内存占用小不会是最后的优点。
好好过
:
好玩
天空
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这游戏早期宣传的高自由度,到现在数值膨胀,游戏日常与活动又臭又长又肝,论坛乌烟瘴气,官方的逆天运营、策划、程序代码,玩家搞小团体,大佬对新人抱有一定歧视,真的不建议新手入坑。
如果硬要玩的话,可以适当看看论坛里的攻略以及部分大佬正在搭建的wiki百科,尽可能避免和别人争论有分歧的东西。
这游戏氪金提升明显但是几乎无上限,且大部分礼包性价比不高,新手谨慎氪金,最好别氪。
游戏日常和多种活动有相当高的门槛,有些活动的参与需要大概半年以上的长时间积累与提升才能勉强摸到参与门槛。每个月会有循环周期活动,活动门槛也不低,而且需要较长的时间去完成。其他不定时推出的活动大部分也较为骗氪骗肝,游戏内多个活动存在排行榜,排行榜内卷极其严重,普通玩家毫无参与感,某种意义上官方极其鼓励玩家高强度肝活动。
游戏内的数值平衡极差,几个版本下来,数值膨胀得非常厉害,不同职业的强度也在不断变化,并且出现了强度很高的流派,但是新手依然要花时间去走完非常枯燥的发育期才能开始真正的养成,如果你没有深玩这个游戏的打算,尽可能不要花钱在里面。
游戏的运营和策划非常恶心人,出现过各种背刺玩家的事件,包括活动奖励反悔,误封玩家嘴硬说名单没错后被光速打脸,推出各种新的逆天活动"教"玩家玩游戏等,如果你希望能玩得舒服,那在这个游戏不可能。
游戏内的机制较为繁琐复杂,新手难以快速上手,学习成本较高,再次提醒如果没打算深玩,不要入坑或氪金。
这个游戏在tap这边的玩家数量保守估计可能不到1万(数据来自taptap的7天签到活动参与人数),玩家已经形成了极其明显的小团体,并且部分玩家存在着较为严重的年龄歧视,性别歧视,发布抽象言论,言语攻击等恶劣行为,同时部分老玩家对新人的耐心非常低,并且非常高高在上,存在着一定的歧视新手的情况,不论这个新手是否是真的不会还是装傻或者玩抽象,交流群内经常可见互联网烂梗。
总之,这个游戏极其不建议入坑,入坑也不建议大量盲目氪金(血泪教训😭),早点倒闭吧
骚猪遥
:
这种游戏,适合我这个单机党玩,哈哈哈哈
琳琳
游戏时长 65.2 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
二编:已应评论区朋友的请求更改评分,但对于一稿的评价我还是不会进行更改,本篇评价只针对于2024年之前,在那之后我没再体验游戏也无法做出具有参考性的评价。
另附声明:不再回应任何情绪化的评论,想抨击或者点评请去论坛,这里不是你发泄的地方。
——————
玩过伊洛纳很多年了,突然想回来写写感想。
时长只是我换手机和账号后所记录的,实际要更长一点,pc版已玩到千小时,但我不是一个专注于强度的玩家,所以我的练度并不好看。
直接说结论:非常值得玩
伊洛纳是我很早期接触的一款游戏,我还记得当时它的宣传标语“自由到鬼畜”,我很喜欢这种给我充分自由的游戏,所以当时想下载来玩,无奈当时手机太劣质玩不了,后来换了手机很久后才想起来这样一款游戏,一开始玩就被吸引进去了。
我看到有很多人评论说经历退坑回坑循环,我也是这样,每次想起来就会忍不住玩一玩,就算是现在写着评论,也在回忆游戏里的内容,非常想继续玩。
单从手游角度来说,我觉得伊洛纳早期做的非常不错,在自己的领域也是独具一格,我很喜欢钓鱼和赚钱,每次都是买了雪村的雪人然后一路做委托到港口钓鱼,循此往复,从来没觉得烦过。
但是最近一次回坑,我觉得伊洛纳的一些氪金性质的东西做的更多了。但零氪也并不影响游玩体验,我这种地宫都懒得下的玩家完全感觉不到有什么不适的地方
后来网课,经过朋友推荐玩了原版elona,是非常非常优秀的作品,其实我更推荐有条件的朋友去玩pc,伊洛纳相比原版有点像一个阉割版,它庞大的世界观和完整的剧情都没有展示,而且有一些玩法和地图也许因为种种原因没有做出来。
但这并不能说伊洛纳不好,在我看来伊洛纳也有超越原版的优秀的地方,比如美术和音乐(我很喜欢大地图还有罪城的音乐,我觉得比原版还要好)而且单玩伊洛纳不会感到那种阉割的劣质感,它绝对把精华的部分保留了下来。
接下来聊一聊游戏本身的内容吧。
作为主线大boss,我当时打杰姆花了好长时间,最后用猫摇篮通关的,不过在原版杰姆相对弱一点(因为后期有更变态的家伙(悲)
另外,其实我很推荐大家不要过度依赖于攻略,什么种族和职业是最优选,什么伙伴,武器,装备性价比更高之类的,我觉得有时候更重要的是自由的选择,然后接受它带来的结果,容易饿也更方便多吃涨数值的东西,以太病也能有良性变异,最重要的是去享受这个过程,没有什么正确答案。
顺便打个小广告,原版作者正在制作新的游戏Elin,有兴趣可以了解一下。
就这样,祝伊洛纳越来越好。
aoty
:
pc在哪下啊大佬
论坛
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